
Réponse directe
Quels jeux utilisent Unreal Engine ?
Parmi les exemples représentatifs, citons Unreal, Deus Ex, Splinter Cell, BioShock, Gears of War, Mass Effect, Batman: Arkham Asylum, Fortnite, PUBG, Dead by Daylight, Final Fantasy VII Remake, Black Myth: Wukong et S.T.A.L.K.E.R. 2.
Cet annuaire sélectif regroupe des exemples sortis, de l’UE1 à l’UE5. Pour consulter une liste plus large et actuelle, consacrée à l’UE5 et accompagnée de liens sources, utilisez l’annuaire dédié des jeux Unreal Engine 5.
Les jeux Unreal Engine par génération
Utilisez les exemples propres à chaque sortie comme référence rapide. Une suite, une remasterisation, un portage ou une migration vers un service en direct peut utiliser une autre branche du moteur : n’attribuez donc pas une seule version du moteur à toute une franchise.
Génération actuelle
Jeux Unreal Engine 5
UE5 a été lancé publiquement en 2022. Aux côtés des sorties de grands studios, les trois jeux originaux ci-dessous illustrent les différents genres Unreal publiés par SEELE sur itch.io.
| Jeu | Sortie | Genre / contexte |
|---|---|---|
| Echoes of the Wildwater | SEELE | Exploration à la troisième personne · Windows · Publié par SEELE |
| Shattered Front | SEELE | FPS / TPS tactique · Windows · Publié par SEELE |
| Mystic Forest | SEELE | Roguelite d’action en vue de dessus · Windows · Publié par SEELE |
| Fortnite Chapter 4 | 2022 | Battle royale ; principales fonctionnalités de l’UE5 |
| Senua's Saga: Hellblade II | 2024 | Action-aventure |
| Black Myth: Wukong | 2024 | Action-RPG |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 2024 | FPS de survie |
| Tekken 8 | 2024 | Jeu de combat |
Besoin de plus de titres récents, de plateformes et de liens sources ? Ouvrez l’annuaire dédié des jeux UE5.
Expansion multiplateforme
Jeux Unreal Engine 4
UE4 a propulsé des sorties multijoueur, des services en direct, des jeux indépendants et des productions AAA. Fortnite est sorti sur UE4 avant qu’Epic ne le fasse migrer vers UE5, ce qui montre pourquoi l’attribution d’un moteur doit préciser une date ou le contexte de la sortie.
| Jeu | Sortie | Genre / contexte |
|---|---|---|
| Fortnite au lancement | 2017 | Battle royale / survie ; migré ensuite vers l’UE5 |
| PUBG: Battlegrounds | 2017 | Battle royale |
| Dead by Daylight | 2016 | Horreur multijoueur asymétrique |
| Sea of Thieves | 2018 | Aventure multijoueur |
| Final Fantasy VII Remake | 2020 | Action-RPG |
| Valorant | 2020 | Jeu de tir tactique |
Dead by Daylight utilise Unreal Engine 4. Cette question précise sur le moteur du jeu sorti correspond à un annuaire couvrant plusieurs versions plutôt qu’à une liste actuelle de sorties UE5.
Ère des consoles HD
Jeux Unreal Engine 3
UE3 est devenu fortement associé à la génération de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. Gears of War en a été la vitrine phare de première partie, tandis que Mass Effect, BioShock Infinite et Batman: Arkham l’ont fait découvrir aux publics des RPG, des jeux de tir et de l’action.
| Jeu | Sortie | Genre / contexte |
|---|---|---|
| Gears of War | 2006 | Jeu de tir à la troisième personne avec système de couverture |
| Mass Effect | 2007 | Action-RPG |
| Batman: Arkham Asylum | 2009 | Action-aventure |
| Borderlands 2 | 2012 | Jeu de tir avec collecte de butin |
| BioShock Infinite | 2013 | Jeu de tir à la première personne |
Plusieurs franchises ont changé de version du moteur entre leurs épisodes ; le nom d’une série ne suffit donc pas à identifier la technologie utilisée par chaque opus.
Expansion par des tiers
Jeux Unreal Engine 2
UE2 a étendu la portée du moteur aux projets PC et consoles. Unreal Tournament est resté la vitrine d’Epic, tandis que Splinter Cell a utilisé la technologie pour l’infiltration. BioShock est généralement décrit comme utilisant une branche UE2.5 fortement modifiée.
| Jeu | Sortie | Genre / contexte |
|---|---|---|
| Unreal Tournament 2003 | 2002 | Jeu de tir en arène |
| Tom Clancy's Splinter Cell | 2002 | Action furtive |
| Unreal Tournament 2004 | 2004 | Jeu de tir en arène avec véhicules |
| BioShock | 2007 | Simulation immersive ; lignée UE2.5 modifiée |
Les appellations des moteurs peuvent être moins nettes à cette époque, car les studios licenciaient souvent une branche puis la modifiaient pendant un long cycle de production.
Origines PC
Jeux Unreal Engine 1
La première génération est surtout associée aux jeux PC de la fin des années 1990 et du début des années 2000. Unreal a introduit le moteur, Unreal Tournament en a fait une vitrine multijoueur et Deus Ex a prouvé qu’il pouvait prendre en charge une simulation immersive riche en systèmes.
| Jeu | Sortie | Genre / contexte |
|---|---|---|
| Unreal | 1998 | Jeu de tir à la première personne |
| Unreal Tournament | 1999 | Jeu de tir en arène |
| Deus Ex | 2000 | Simulation immersive / action-RPG |
| Rune | 2000 | Action-aventure à la troisième personne |
UE1 a posé des bases réutilisables pour le rendu, le réseau, la construction de niveaux et le scripting, que les studios ont adaptées au-delà des jeux de tir.
Liste de vérification des preuves
Comment vérifier quel moteur utilise un jeu
- Commencez par une déclaration du développeur ou de l’éditeur qui nomme le moteur.
- Consultez les études de cas, les présentations ou les annonces de sortie d’Epic Games.
- Utilisez les conférences techniques, les crédits, les offres d’emploi ou la documentation associée au projet sorti.
- N’utilisez des bases de données secondaires reconnues que lorsque les preuves de première main sont indisponibles.
Rattachez les preuves à un jeu, une plateforme et une période précis. « Cette version utilisait l’UE4 » est plus solide que « la franchise utilise Unreal ». Parmi les points de départ de première main figurent la vue d’ensemble d’Epic sur Fortnite Chapter 4 et l’UE5 ainsi que les archives des présentations de jeux.
De la recherche à un concept original
Quel type de jeu correspond à votre idée avec Unreal ?
Choisissez une structure de jeu, pas un univers ou un personnage protégé par le droit d’auteur. Sur la page suivante, décrivez votre propre environnement, vos mécaniques, vos objectifs et votre identité visuelle.
Carte compacte, objets à ramasser lisibles, réapparitions rapides et affrontements centrés sur les déplacements.
Start this direction Camera + traversalThird-person actionDéplacements réactifs, combat avec verrouillage de cible et affrontements au rythme délibérément maîtrisé.
Start this direction Tension + escapeHorror & survivalRessources limitées, tension spatiale, poursuite et boucle d’évasion.
Start this direction Discovery + growthRPG & explorationQuêtes, exploration, progression et narration environnementale.
Start this directionConcepts originaux uniquement. Les exemples ci-dessus expliquent l’histoire des moteurs ; ils ne constituent pas des modèles pour copier la propriété intellectuelle d’un jeu.
FAQ
What popular games use Unreal Engine?
Parmi les exemples issus de différentes générations figurent Fortnite, Gears of War, Mass Effect, Batman: Arkham Asylum, PUBG, Dead by Daylight, Final Fantasy VII Remake, Black Myth: Wukong et S.T.A.L.K.E.R. 2.
Is Fortnite UE4 or UE5?
Les deux réponses peuvent être correctes si l’on précise la période. Fortnite est sorti avec UE4, puis a migré vers UE5. Les documents d’Epic consacrés au Chapitre 4 attestent l’utilisation de fonctionnalités majeures de l’UE5.
What engine does Dead by Daylight use?
Dead by Daylight est développé avec Unreal Engine 4. Il figure dans la section UE4, car la question porte sur la génération du moteur du jeu sorti.
Are all games in a franchise on the same Unreal Engine version?
Non. Les suites, remasterisations, portages de plateforme et migrations vers des services en direct peuvent changer de moteur ou de branche. Vérifiez chaque sortie séparément.
Where is the larger Unreal Engine 5 games list?
Utilisez l’annuaire dédié des jeux UE5 pour obtenir une liste actuelle plus large. Cette page est volontairement organisée pour comparer l’UE1 à l’UE5.

