이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
FAQs: Spritemap Animation in Roblox Roblox
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
currentFrame = (currentFrame + 1) % TOTAL_FRAMES
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
빠른 답변
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
ImageRectOffset
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 3
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox Studio 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 4
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox Studio 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox Studio 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 5
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 6
이 가이드의 섹션 7
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 8
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 9
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 10 Roblox
이 가이드의 섹션 11
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. Roblox Studio
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. Roblox 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
rbxassetid://123456789가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 12
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 13 Roblox Studio
이 가이드의 섹션 14
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
이 가이드의 섹션 15
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
rbxassetid://YourAssetID
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
64, 64
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
0, 0
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
{0, 128}, {0, 128}
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
{0, 100}, {0, 100}
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
0, 0
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 16
이 가이드의 섹션 17
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Basic Sprite Animation Script
local imageLabel = script.Parent
-- SPRITE SHEET CONFIGURATION
local FRAME_WIDTH = 64 -- Width of each frame in pixels
local FRAME_HEIGHT = 64 -- Height of each frame in pixels
local COLUMNS = 8 -- Number of frames horizontally
local ROWS = 1 -- Number of frames vertically
local TOTAL_FRAMES = 8 -- Total frames in your animation
local FPS = 12 -- Animation speed (frames per second)
-- Calculate frame duration
local FRAME_DURATION = 1 / FPS
-- Animation state
local currentFrame = 0
local elapsedTime = 0
-- Update function (runs every frame)
local function updateAnimation(deltaTime)
elapsedTime = elapsedTime + deltaTime
-- Check if it's time to advance to next frame
if elapsedTime >= FRAME_DURATION then
elapsedTime = 0
currentFrame = (currentFrame + 1) % TOTAL_FRAMES
-- Calculate row and column for current frame
local column = currentFrame % COLUMNS
local row = math.floor(currentFrame / COLUMNS)
-- Update ImageRectOffset to show the current frame
imageLabel.ImageRectOffset = Vector2.new(
column * FRAME_WIDTH,
row * FRAME_HEIGHT
)
end
end
-- Main animation loop using RunService
local RunService = game:GetService("RunService")
RunService.RenderStepped:Connect(function(deltaTime)
updateAnimation(deltaTime)
end)
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
ImageRectOffset
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 18
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Advanced Sprite Animation Script with Multiple Animations
local imageLabel = script.Parent
-- SPRITE SHEET CONFIGURATION
local FRAME_WIDTH = 64
local FRAME_HEIGHT = 64
local COLUMNS = 8
-- Define animations (frame ranges)
local ANIMATIONS = {
idle = {startFrame = 0, endFrame = 3, fps = 8},
walk = {startFrame = 8, endFrame = 15, fps = 12},
run = {startFrame = 16, endFrame = 23, fps = 16},
attack = {startFrame = 24, endFrame = 29, fps = 14}
}
-- Animation state
local currentAnimation = "idle"
local currentFrame = 0
local elapsedTime = 0
-- Function to change animation
local function playAnimation(animationName)
if ANIMATIONS[animationName] then
currentAnimation = animationName
currentFrame = ANIMATIONS[animationName].startFrame
else
warn("Animation '" .. animationName .. "' not found!")
end
end
-- Update function
local function updateAnimation(deltaTime)
local anim = ANIMATIONS[currentAnimation]
local frameDuration = 1 / anim.fps
elapsedTime = elapsedTime + deltaTime
if elapsedTime >= frameDuration then
elapsedTime = 0
currentFrame = currentFrame + 1
-- Loop animation
if currentFrame > anim.endFrame then
currentFrame = anim.startFrame
end
-- Calculate position
local column = currentFrame % COLUMNS
local row = math.floor(currentFrame / COLUMNS)
-- Update display
imageLabel.ImageRectOffset = Vector2.new(
column * FRAME_WIDTH,
row * FRAME_HEIGHT
)
end
end
-- Main loop
local RunService = game:GetService("RunService")
RunService.RenderStepped:Connect(function(deltaTime)
updateAnimation(deltaTime)
end)
-- Example: Change animation based on input
game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
if gameProcessed then return end
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.W then
playAnimation("walk")
elseif input.KeyCode == Enum.KeyCode.R then
playAnimation("run")
elseif input.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then
playAnimation("attack")
end
end)
game:GetService("UserInputService").InputEnded:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.W or input.KeyCode == Enum.KeyCode.R then
playAnimation("idle")
end
end)
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
Step 5: Optimize 성능
모범 사례 for Smooth Animation
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Good for GUI animations
RunService.RenderStepped:Connect(function(deltaTime)
updateAnimation(deltaTime)
end)
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Better for in-world animations
RunService.Heartbeat:Connect(function(deltaTime)
updateAnimation(deltaTime)
end)
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Add this to prevent memory leaks
script.Parent.AncestryChanged:Connect(function()
if not script.Parent:IsDescendantOf(game) then
-- Disconnect all connections here
end
end)
이 가이드의 섹션 21
이 가이드의 섹션 22
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
ImageRectSize가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.64, 64가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
rbxassetid:// 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
TOTAL_FRAMES = 8
이 가이드의 섹션 23
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
local FPS = 8 -- Lower number = slower animation
local FPS = 16 -- Higher number = faster animation
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 24
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
local FRAME_WIDTH = 32 -- Update to actual width
local FRAME_HEIGHT = 32 -- Update to actual height
local PADDING = 1 -- If frames have spacing, account for it
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
imageLabel.ImageRectOffset = Vector2.new(
column * (FRAME_WIDTH + PADDING),
row * (FRAME_HEIGHT + PADDING)
)
이 가이드의 섹션 25
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
imageLabel.ResampleMode = Enum.ResamplerMode.Pixelated
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
imageLabel.ResampleMode = Enum.ResamplerMode.Default
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 26
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 27
이 가이드의 섹션 28
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
-- Add this function
local function flipSprite(direction)
if direction == "left" then
imageLabel.Rotation = 0
imageLabel.Size = UDim2.new(0, -128, 0, 128) -- Negative width flips
else
imageLabel.Size = UDim2.new(0, 128, 0, 128) -- Positive width
end
end
-- Use in your input handler
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.A then
flipSprite("left")
playAnimation("walk")
elseif input.KeyCode == Enum.KeyCode.D then
flipSprite("right")
playAnimation("walk")
end
이 가이드의 섹션 29
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
local function playAnimationOnce(animationName, callback)
local anim = ANIMATIONS[animationName]
currentAnimation = animationName
currentFrame = anim.startFrame
local hasPlayed = false
local connection
connection = RunService.RenderStepped:Connect(function(deltaTime)
local frameDuration = 1 / anim.fps
elapsedTime = elapsedTime + deltaTime
if elapsedTime >= frameDuration then
elapsedTime = 0
currentFrame = currentFrame + 1
if currentFrame > anim.endFrame then
connection:Disconnect()
if callback then callback() end
playAnimation("idle")
return
end
local column = currentFrame % COLUMNS
local row = math.floor(currentFrame / COLUMNS)
imageLabel.ImageRectOffset = Vector2.new(
column * FRAME_WIDTH, row * FRAME_HEIGHT
)
end
end)
end
-- Usage
playAnimationOnce("attack", function()
print("Attack animation finished!")
end)
이 가이드의 섹션 30
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
Face가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.Adornee가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다. 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
- 가정을 기록하고 재현 가능한 예제로 확인한 뒤 결과, 버전, 플랫폼과 제한 사항을 저장합니다.
local RunService = game:GetService("RunService")
RunService.Heartbeat:Connect(function(deltaTime)
updateAnimation(deltaTime)
end)
이 가이드의 섹션 31
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 32
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 가이드의 섹션 33
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요. Roblox 이 섹션은 이 가이드의 핵심 내용을 요약합니다. 주장을 일반화하기 전에 버전, 플랫폼, 요구 사항과 재현 가능한 결과를 확인하세요.
