SEELE AI / 리소스
플레이 가능한 세계를 만드는 아이디어.
AI 게임, 창작 워크플로, 아이디어를 플레이 가능한 경험으로 바꾸는 도구에 관한 실용적인 기록입니다.

JEV 게임 AI: NPCs에 대한 실시간 전술 결정
JEV이 게임 루프에 어떻게 적용되고, NPC이 공격, 후퇴, 치유 및 탐색 중에서 선택하도록 돕고, 행동 트리 및 게임 코드와 함께 작동하는지 확인하세요.

JEV이 게임 생성을 돕는 방법: 게임 아이디어에서 지능형 NPCs까지
JEV이 게임 생성 모델, LLMs, 코드 생성 및 게임 엔진과 함께 작동하여 엔진을 교체하지 않고도 생성된 NPC의 성능을 높이는 방법을 알아보세요.

JEV 튜토리얼: 최초의 실시간 의사결정 구축 NPC
Game State, Legal Actions, 결정 호출, 실행, 케이던스, 대기 시간, 시간 초과 및 안전한 NPC 대체 정책을 다루는 실용적인 JEV 튜토리얼입니다.

게임 개발을 위한 AI 코딩 에이전트: 범용 도구와 게임 네이티브 워크플로
리포지토리 변경, 플레이 가능한 프로토타입, 테스트, 인계와 프로덕션 경계를 기준으로 범용 코딩 에이전트와 게임용 AI 워크플로를 비교합니다.

AI 게임 개발 자동화: 반복 작업을 줄이면서 제어 유지하기
범위, diff, 런타임 테스트, 권리와 프로덕션 판단을 사람이 관리하면서 반복적인 게임 개발 작업을 자동화하는 방법을 알아봅니다.

AI 게임 플랫폼과 게임 엔진: 어디서 프로토타입을 만들고 어디서 개발할까
다음 결정, 산출물 소유권, 인계와 프로덕션 제약을 비교해 AI 게임 플랫폼과 기존 엔진 중 어디서 작업할지 결정합니다.

인디 개발자를 위한 AI 게임 플랫폼 비교: 인계 기준으로 선택하기
반복 가능한 브리프, 의사결정 매트릭스, 플레이 가능한 결과와 프로덕션 인계에 대한 증거로 AI 게임 플랫폼을 비교합니다.

스토리 제작자를 위한 Twine vs Ren'Py vs RPG Maker vs AI
프로그래밍 없이 형식, 제어, 테스트 및 이상적인 첫 번째 프로토타입을 기준으로 Twine, Ren'Py, RPG Maker 및 AI 게임 생성기를 비교해 보세요.

링크만 열면 바로 플레이할 수 있는 브라우저 게임 만드는 법
브라우저 게임 도구를 선택하고 HTML5 빌드를 내보내 온라인에 호스팅한 뒤, 설치 프로그램 없이 열리는 공개 링크를 테스트합니다.

온라인 농업 및 정원 가꾸기 게임
재배, 탐험과 차분한 비주얼을 즐길 수 있는 SEELE 농업·정원 테마 게임 3개와 현재 접근 방법을 소개합니다.

온라인 경찰·법률·수사 게임
경찰, 수사, 가상 제압을 주제로 한 SEELE 게임 3종을 실제 훈련이라는 주장 없이, 이용 정보를 명확하게 안내하며 소개합니다.

키보드와 마우스로 즐기는 온라인 컴퓨터 게임
키보드와 마우스 상호작용이 확인된 SEELE 프로젝트에서 온라인 컴퓨터 게임을 선택하세요. 검증된 SEELE 커뮤니티 플레이 링크를 비교해 보세요.

가벼운 세션용 재미있는 브라우저 게임 | SEELE
유머를 유지하면서 목표를 읽기 쉽게 설정한 SEELE 커뮤니티 게임을 시도해보세요. 인증된 SEELE 커뮤니티 플레이와 비교해보세요.

검증된 웹 컨트롤이 있는 PC 브라우저 게임 | SEELE
키보드, 마우스, 브라우저 입력 등 PC형 데스크탑 컨트롤로 검증된 SEELE 커뮤니티 게임을 플레이해 보세요. 검증된 SEELE 커뮤니티 플레이 링크를 비교해 보세요.

반복 플레이 방식으로 보는 인기 브라우저 게임
확인되지 않은 트래픽이나 인기 순위를 제시하지 않고 다시 플레이하기 좋은 SEELE 커뮤니티 게임을 살펴보세요. 검증된 링크를 비교하세요.

Unreal Engine 디더링: Temporal AA, LOD 페이드와 투명 전환 | World's First Online AI Unreal Game Builder | SEELE AI
마스크 페이드, LOD 전환, DitherTemporalAA, 폴리지, 카메라 오클루전과 TSR, TAA, 모바일 환경을 고려한 성능 중심 대안을 Unreal Engine에서 디더링으로 구현하는 방법을 알아보세요.

에이전트 커머스 위협 모델링
에이전트 커머스의 위협을 ID, 카탈로그 데이터, 프롬프트, 도구, 결제, 판매자, 주문 이행, 분쟁과 구매 후 자동화 전반에서 모델링합니다.

AI 에이전트가 개발자 도구와 SaaS 비즈니스 모델을 바꾸는 방법 | SEELE AI
AI 에이전트가 개발자 도구와 SaaS를 어떻게 바꾸는지 이해하기: 워크플로우 설계, 가격 책정 단위, 권한, 지원, 관측 가능성, 방어 가능성, 출시 전략.

TypeScript로 Anthropic Agent SDK 사용하기: 아키텍처와 MCP 보안
신뢰 경계, 도구 스키마, 승인, 전송, 시크릿, 로깅, 테스트를 포함해 Anthropic Agent SDK 개념과 MCP 보안을 바탕으로 TypeScript 에이전트를 설계합니다.

AI와 함께 Unreal Engine에서 게임 만들기: 네이티브 UE5 워크플로우 | SEELE AI
테스트 가능한 간단한 프로젝트와 브라우저 미리보기부터 프로젝트 리뷰, 패키징, 다운로드, 퍼블리싱까지 AI와 함께 네이티브 Unreal Engine 5 게임을 만드는 방법을 배워보세요.

로블록스에서 가장 어려운 게임? 2026 근거 기반 리뷰
투명한 2026년 방식은 완주율을 만들어내지 않고도 이터널 타워 오브 헬, 타워 오브 헬, 딥우큰을 비교해.

가장 어려운 Roblox 오비: 근거 기반 2026 목록
검증된 메커니즘, 체크포인트 구조, 플레이 길이, 최신 가용성, 명시적인 근거 한계를 바탕으로 가장 어려운 Roblox 오비를 투명하게 순위 매긴 2026 목록입니다.

악성 Roblox 스크립트 및 가짜 도구를 식별하는 방법
가짜 Roblox GUI, 악성 스크립트, 자격 증명 도용, 안전하지 않은 다운로드에 대한 경고 신호와 더불어 안전한 계정 및 장치 복구 단계에 대해 알아보세요.
로블록스에서 게임 출판하는 방법: 체크리스트 | SEELE
로블록스에서 게임을 퍼블리시하는 방법을 배워보세요. 여기에는 프라이빗 우선 스튜디오 워크플로, 자산 및 플레이테스트 확인, 크리에이터 허브 설정, 출시 검증, 업데이트가 포함돼요.