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Abschnitt dieses Leitfadens 1
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- Dokumentiere die Annahme, prüfe sie mit einem reproduzierbaren Beispiel und halte Ergebnis, Version, Plattform und Einschränkungen fest.
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1. Define the Unreal programming concept and its owner
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2. Choose the right Blueprint, C++, or data boundary
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3. Build one minimal working example
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4. Trace execution and data flow
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5. Avoid coupling and lifecycle traps
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6. Profile the runtime cost
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7. Turn the example into a maintainable project pattern
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