SEELE AI / リソース
プレイできる世界をつくるアイデア。
AIゲーム、クリエイティブなワークフロー、アイデアを遊べる体験に変えるツールについての実践ノート。
車のゲームを作る方法:AIで3Dレーシングゲームを作ろう
コンセプトからプレイ可能な3Dレース体験まで、車のゲームを作る方法を学ぼう。AI搭載ツールで開発が変わり、何ヶ月もかかる作業が数分でできるようになる。
VRブラウザゲーム:無料でオンラインで遊んだり作ったりしよう
ダウンロード不要でVRブラウザゲームを無料でオンラインで遊ぼう。SEELE、Rosebud、WebXRなどのAIツールを使ってVRウェブゲームを作る方法を学ぼう。

Flappy Bird ゲームの作り方: 完全ガイド (2026)
AI ツールを使用して独自の Flappy Bird ゲームを作成する方法を学びます。ゲームの仕組み、物理学、開発をカバーするステップバイステップのチュートリアル。コーディングは必要ありません。
ゲームのNPCとは?ゲームにおけるNPCの完全ガイド
ゲームのNPCとは何か、どのように機能するのか、そしてその進化について知ろう。NPCの種類、AI行動システム、プレイヤー以外のキャラクターの作り方を学ぼう。

ハーフライフ3 HLX リーク解説:2026年に分かっていること
ハーフライフ3 HLXプロジェクトのリークを徹底解説。データマイニングされたSource 2の証拠やコミュニティの考察、そしてValveの最も期待されるゲームにとってこれが意味することを分析します。
ジェパディゲームメーカー無料: カスタムトリビアゲームを作ろう
無料のAI搭載メーカーを使ってジェパディゲームの作り方を学ぼう。教育、研修、イベントに使える魅力的なトリビアゲームを作るステップバイステップガイド。

Three.jsゲーム:例とヒント付き完全ガイド
例を見ながら素晴らしいThree.jsのゲームを探検しよう。SEELEのようなAIツールが、ステップバイステップのガイドでWebGLゲーム開発をどう加速させるか学べるよ。
v0.dev:AIを活用したUI生成とクリエイティブ開発
v0.devとAI UI生成の完全ガイド。機能を比較したり、SEELEのような代替ツールを探したり、プロジェクトに最適なAI開発プラットフォームを見つけましょう。
3Dモデリングソフト:最高のモデリング&アニメーションツール(2026)
ゲーム、アニメーション、キャラクター、3Dプリント向けの3Dモデリングソフトを2026年版で比較。Blender、Maya、3ds Max、エクスポート、ライセンス、価格を含む。
遊んで学べる最高のAIゲーム:インタラクティブなゲームで教育を変えよう
教育的な遊びや学びの体験に最適なAIゲームを見つけよう。インタラクティブな学習プラットフォームからAIゲーム作成ツールまで、AI搭載のゲームがどのように教育を変革しているかを探ろう。
初心者向けのおすすめ無料3Dモデリングソフト(2026年版)
2026年向けに、初心者や学生向けの最高の無料3Dモデリングプログラムを、学習のしやすさ、ブラウザ版かデスクトップ版か、ライセンス、エクスポートの注意点と一緒に比較してみよう。

ブロガーテンプレート:完璧なデザインを選ぶための完全ガイド
2026年におすすめのブロガーテンプレートをチェック。BloggerやWordPress、最新のブログプラットフォーム用テンプレートの選び方、カスタマイズ、最適化方法を学ぼう。
AIで作るRobloxゲーム:2026年ガイド
Roblox Studio、Assistant、Luau、マーケットプレイスのルール、モデレーション、公開を守りながらAIでRobloxゲームを作るための2026年ガイド

ゲームアセット向けのベスト無料 3D モデリング ソフトウェア (2026)
インディーズ ゲーム アセット用の無料 3D モデリング ソフトウェア (Blender、FreeCAD、Wings 3D、MakeHuman) を、ライセンス、エクスポート、エンジン、ワークフロー チェックとともに比較します。
Grok 3 コーディング:AIゲーム開発ガイド(2026年)
ゲームコーディングにGrok 3を使った100のプロジェクトからの実際のパフォーマンスデータ。AIアシスタントを比較したり、ワークフローの例を見たり、専門ツールを使うタイミングを学ぼう。
Sandboxls: AI を使用したサンドボックス ゲーム開発の完全ガイド
サンドボックスをマスターし、AI ツールを使用してサンドボックス ゲームを作成します。コアの仕組みや手続き型生成を学び、2026 年にオープンワールド ゲームを構築しましょう。
自分だけのポケモンを作ろう:DIYガイドと作成アプリ
究極のポケモンクリエイターアプリで、オリジナルポケモンやアバター、ゲームをデザインする方法を紹介。無料ツールでオンラインの創造力を解き放ちましょう!

JEV API チュートリアル: Game State からリアルタイムの意思決定まで
JEV API と、コンパクトな Game State、Legal Actions、入力された質問、回答の検証、期限、決定論的な フォールバック の統合を設計する方法を学びます。

JEV ゲーム: JEV がリアルタイム ゲームの決定にどのように参加するか
JEV ゲーム デモを探索し、Game State、Legal Actions、実行、フォールバック 動作の間のループのどこに型付き意思決定モデルが適合するかを確認します。

ゲーム AI で JEV が Legal Actions を選択する方法
JEV の安全なアクション スペースを設計する方法を学びます。ゲーム コードで Legal Actions を生成し、JEV にそれらを選択させるか、Score させて、実行前に再検証します。

JEV NPC: ゲーム キャラクターのリアルタイムの戦術的決定
JEV が、NPC が、知覚、動作ツリー、またはゲーム実行コードを置き換えることなく、攻撃、撤退、回復、探索、支援のいずれかを選択するのにどのように役立つかを学びましょう。

JEV Unity チュートリアル: リアルタイム戦術の構築 NPC
コンパクトな状態、Legal Actions、決定ケイデンス、エグゼキュータ、タイムアウト処理、および監視可能な フォールバック を備えた JEV を中心に Unity NPC アーキテクチャを構築します。

JEV 対 LLM: どちらの AI がリアルタイム ゲームの意思決定を処理すべきでしょうか?
ゲーム AI の JEV と LLM を比較します。型指定された Choices、Scores、および「はい」または「いいえ」の判断と対話、計画、コード、および物語の生成をいつ使用するかを学びます。

JEV とは何ですか?リアルタイムのゲーム決定のための新しい AI
JEV は、ゲーム用の制限付き AI 意思決定レイヤーです。 JEV の意味、ゲーム AI との関連性、LLM、ビヘイビア ツリー、および有限状態マシンとの比較について学びます。