게임 아이디어를 광고 수익 실험으로 바꾸기
게임 아이디어를 AI로 생성한 플레이 가능한 미니게임으로 바꾸고, 완성된 제품을 만들기 전에 광고 수익 가능성을 테스트하는 실용적인 워크플로입니다.
완성된 게임이 아니라 루프부터 시작하기
첫 프롬프트는 50페이지짜리 게임 디자인 문서가 아닙니다. 플레이어가 10초마다 무엇을 하는지, 왜 다시 시도하는지, 매 플레이 후 무엇이 바뀌는지를 정한 짧은 루프입니다. 캐주얼, 방치형, 퍼즐, 러너, 밈 기반 루프는 대형 RPG 콘셉트보다 광고로 테스트하기 쉬운 편입니다.
플레이 가능한 버전을 빠르게 생성하기
AI 생성을 사용해 게임의 매력을 증명하는 가장 작은 버전을 만드세요. 목표는 완성도 높은 제작물이 아니라 아이디어가 빠르게 이해되고 플레이 가능한지 확인하는 것입니다.
플랫폼 광고를 검증 신호로 사용하기
플랫폼이 광고 표시를 처리한다면 크리에이터는 SDK 단계에 신경 쓸 필요가 없습니다. SEELE에서 플레이 시작, 반복 플레이, 완료, 광고 수익으로 아이디어를 비교할 수 있습니다.
승자는 확장하고 나머지는 보관하기
대부분의 아이디어는 작게 유지해야 합니다. 장점은 속도입니다. 많은 테스트를 만들고 반응이 좋은 게임을 남긴 뒤, 더 깊은 콘텐츠나 메커니즘에 투자합니다.
제품으로 넘기기
이 SEO 클러스터에서 적절한 CTA는 ‘Google Ad SDK 통합’이 아닙니다. 사용자는 플레이 가능한 미니게임을 생성하고 SEELE에 게시한 뒤 플랫폼을 통해 광고 수익을 얻으며, 그 결과를 검증 자료로 활용합니다.

