Seele AI · Story Workspace
2D + 3D AI ゲームメーカー AI でスプライトと 3D ゲームを作成
SEELE AI を使用して、2D スプライト、ピクセル、プラットフォーマー、3D FPS、RPG、レーシング、またはワールド ゲームを作成します。プロンプトから開始し、選択したモデルを Workspace に渡します。
無料でお試しください
全体を構築する前に、何が機能するかを確認してください。
上記の大まかなアイデアから始めてください。スターター クレジットは、細部に時間を費やす前に方向性をテストするのに役立ちます。
自由な発想から始めよう無料のスターター クレジットから始めましょう
このアイデアにもっと時間がかかるかどうかを判断する前に、最初のバージョンを試してください。
コーディングは必要ありません
仕組み、ビジュアル、視聴者、制約を平易な英語で説明します。
生成する前にコストを確認する
大規模な実行をコミットする前に、生成パスを確認してください。
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例
プレイ可能な方向から始めます。
プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

2D スプライト アーケード ゲームを作成する
スプライトの状態、ウェーブ ルール、スコア フィードバック、パワーアップ、およびショートセッション ペーシングを定義します。

3D 3D FPS プロトタイプを構築する
スコープカメラの感触、アリーナのレイアウト、ターゲット、ピックアップ、戦闘フィードバック、目標。

3D レーシング ループを 3D デザインする
車両の取り扱いを計画し、ランドマーク、チェックポイント、ラップゴール、カメラのフィードバックを追跡します。
3D レーシング ループを 3D デザインする
焦点を当てた 2D + 3D AI ゲーム メーカー… 2D + 3D AI ゲーム メーカー… レビューすべき具体的な最初の結果を与える方向。
なぜそれを使うのか
次の決断は実際のもので行ってください。
次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。


誰のためのものなのか
誰のためのものですか?
クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。
- 2D スプライト、ピクセル、タイル ゲームのプランニング
2D ゲームのアイデアを、スプライトの状態、ピクセルアートの雰囲気、タイル マップ、視差レイヤー、プラットフォーマーの動き、敵のパターン、スコアリング、UI 画面、最初のプレイ可能なループなどの具体的なビルド プロンプトに変換します。
- 3D ワールド、カメラ、およびゲームプレイのプロトタイプ
カメラの動作、動きの感触、レベルのランドマーク、戦闘、クエスト、レース、またはシミュレーション ルールを使用して 3D 世界を説明します。 SEELE AI は、反復とレビューのために Workspace で継続できるプロトタイプ計画を形作るのに役立ちます。
- 2D/3D 混合インタラクション ブリーフ
重要な場合は 2D と 3D の要件を分けておきます。2D の場合はスプライト シートとヒットボックス、3D の場合はカメラと空間レイアウト、さらにコントロール、フィードバック、オーディオの方向、進行、および勝利条件の共有ルールです。
使い方
2D + 3D AI ゲーム メーカーのワークフロー
2D + 3D AI ゲーム メーカーに、結果を具体的にするのに十分なコンテキストを与えてから、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。
仕事について説明する
まず、対象読者、形式、望ましい結果、そしてこのページが答えるべき質問から始めます。
1 つのバージョンを試してみる
例を使用するか、独自のプロンプトを作成します。主なインタラクション、構造、視覚的な選択肢、範囲を一緒に見てみましょう。
何を残しておくかを決める
有用な部分をワークスペースに取り込み、残っている実装、品質、権利、公開作業を記録します。
より明確な最初の動き
2D + 3D AI ゲーム メーカーのワークフロー
スプライトベースの 2D ゲームや空間 3D プロトタイプに適切なプロンプト構造を選択します。
What changes
2D ゲームのプロンプト
3D ゲームのプロンプト
ベストフィット
スプライト、ピクセル、プラットフォーマー、パズル、アーケード、タワーディフェンス、ビジュアルノベル、トップダウン ループ
3D ワールド、FPS、RPG、レース、3D プラットフォーマー、シミュレーション、オープンワールド シーン、空間インタラクションのプロトタイプ
プロンプトの詳細
スプライトフレーム、タイルサイズ、カメラビュー、当たり判定、移動タイミング、レベルグリッド、UI状態
カメラ、移動、レベルランドマーク、物理感覚、オブジェクトインタラクション、敵、チェックポイント
反復ターゲット
厳密なコントロール、読みやすいシルエット、レベルの読みやすさ、スコアと失敗の状態
世界の構成、ナビゲーション、戦闘または運転の感触、カメラのフィードバック、ペーシング
FAQ
2D + 3D AI ゲームメーカーについての質問…
1 つの AI ゲーム メーカーから 2D ゲームと 3D ゲームの両方を作成できますか?
はい。 SEELE AI を使用して、スプライト、ピクセル アート、タイル マップ、プラットフォーマー コントロール、UI 状態を含む 2D ゲーム プロンプト、または世界レイアウト、カメラ、動き、戦闘、レーシング、RPG、または FPS メカニクスを含む 3D ゲーム プロンプトを開始します。
2D ゲームのプロンプトには何を含めるべきですか?
2D ゲームの場合は、プレイヤーのアクション、スプライトまたはピクセル アート スタイル、カメラ ビュー、レベルの形状、コントロール、ハザード、収集品、勝利条件、およびプラットフォーマー、パズル、アーケード、またはタワー ディフェンスのルールを説明します。
3D ゲームのプロンプトには何を含めるべきですか?
3D ゲームの場合は、世界、カメラ、動作モデル、インタラクション ルール、敵または交通、目的、進行状況、およびプロトタイプが FPS、RPG、レーシング ゲーム、3D プラットフォーマー、オープンワールド シーン、またはシミュレーションのように感じられるかどうかを説明します。
作成を開始する
2D + 3D AI ゲームメーカーを試してみましょう…
ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。
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