Seele AI · Story Workspace
2D + 3D AI 게임 메이커 AI로 스프라이트 및 3D 게임 만들기
SEELE AI를 사용하여 2D 스프라이트, 픽셀, 플랫폼 게임, 3D FPS, RPG, 레이싱 또는 월드 게임을 만드세요. 프롬프트에서 시작하여 선택한 모델을 Workspace에 전달합니다.
무료로 사용해 보세요
전체를 구축하기 전에 무엇이 작동하는지 확인하십시오.
위의 대략적인 아이디어부터 시작해 보세요. 스타터 크레딧은 모든 세부 사항에 시간을 쏟기 전에 방향을 테스트하는 데 도움이 됩니다.
자유로운 아이디어로 시작하세요무료 스타터 크레딧으로 시작하세요
아이디어에 시간을 더 투자할 가치가 있는지 결정하기 전에 첫 번째 버전을 사용해 보세요.
코딩이 필요하지 않습니다.
메커니즘, 시각 자료, 청중, 제약 조건을 일반 영어로 설명합니다.
생성 전 비용 검토
더 큰 실행을 커밋하기 전에 생성 경로를 검토하세요.
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AI, gaming & entertainment



예
플레이 가능한 방향으로 시작하세요.
프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

2D 스프라이트 아케이드 게임 만들기
스프라이트 상태, 웨이브 규칙, 점수 피드백, 파워업 및 짧은 세션 속도를 정의합니다.

3D 3D FPS 프로토타입 제작
범위 카메라 느낌, 경기장 레이아웃, 대상, 픽업, 전투 피드백 및 목표.

3D 레이싱 루프를 3D 디자인
차량 핸들링을 계획하고, 랜드마크, 체크포인트, 랩 목표, 카메라 피드백을 추적하세요.
3D 레이싱 루프를 3D 디자인
집중된 2D + 3D AI Game Maker… 2D + 3D AI Game Maker를 제공하는 방향… 검토할 구체적인 첫 번째 결과입니다.
그것을 사용하는 이유
실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.
다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.


누구를 위한 것인가
누구를 위한 것인가요?
제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.
- 2D 스프라이트, 픽셀 및 타일 게임 계획
2D 게임 아이디어를 구체적인 빌드 프롬프트로 전환: 스프라이트 상태, 픽셀 아트 분위기, 타일 맵, 시차 레이어, 플랫포머 이동, 적 패턴, 채점, UI 화면 및 첫 번째 재생 가능한 루프.
- 3D 세계, 카메라, 게임플레이 프로토타입
카메라 동작, 움직임 느낌, 레벨 랜드마크, 전투, 퀘스트, 레이싱 또는 시뮬레이션 규칙을 사용하여 3D 세계를 설명합니다. SEELE AI는 반복 및 검토를 위해 Workspace에서 계속할 수 있는 프로토타입 계획을 형성하는 데 도움이 됩니다.
- 혼합 2D/3D 상호작용 개요
2D용 스프라이트 시트 및 히트박스, 3D용 카메라 및 공간 레이아웃, 컨트롤, 피드백, 오디오 방향, 진행 및 승리 조건에 대한 공유 규칙 등 중요한 경우 2D 및 3D 요구 사항을 별도로 유지하세요.
사용방법
2D + 3D AI Game Maker 워크플로
2D + 3D AI Game Maker에 결과를 구체적으로 만들기에 충분한 컨텍스트를 제공한 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트하세요.
직업을 설명하세요
대상, 형식, 원하는 결과, 그리고 이 페이지가 대답하는 데 도움이 될 질문부터 시작하세요.
한 버전을 사용해 보세요
예를 사용하거나 자신만의 프롬프트를 작성하세요. 주요 상호 작용, 구조, 시각적 선택 및 범위를 함께 살펴보세요.
무엇을 유지할지 결정하세요
유용한 부분을 작업 공간으로 가져오고 남은 구현, 품질, 권한 및 게시 작업을 기록합니다.
더욱 명확한 첫 번째 움직임
2D + 3D AI Game Maker 워크플로
스프라이트 기반 2D 게임 및 공간 3D 프로토타입에 적합한 프롬프트 구조를 선택하세요.
What changes
2D 게임 프롬프트
3D 게임 프롬프트
최적의 핏
스프라이트, 픽셀, 플랫포머, 퍼즐, 아케이드, 타워 디펜스, 비주얼 노벨, 하향식 루프
3D 세계, FPS, RPG, 레이싱, 3D 플랫폼 게임, 시뮬레이션, 오픈 월드 장면 및 공간 상호 작용 프로토타입
프롬프트 세부정보
스프라이트 프레임, 타일 크기, 카메라 뷰, 히트박스, 이동 타이밍, 레벨 그리드, UI 상태
카메라, 이동, 레벨 랜드마크, 물리적 느낌, 개체 상호 작용, 적, 체크포인트
반복 목표
엄격한 컨트롤, 읽기 쉬운 실루엣, 레벨 가독성, 채점 및 실패 상태
세계 구성, 탐색, 전투 또는 주행 느낌, 카메라 피드백, 속도
FAQ
2D + 3D AI Game Maker에 대한 질문…
하나의 AI 게임 메이커에서 2D 게임과 3D 게임을 모두 만들 수 있나요?
그렇습니다. SEELE AI를 사용하여 스프라이트, 픽셀 아트, 타일 맵, 플랫포머 컨트롤 및 UI 상태가 포함된 2D 게임 프롬프트 또는 월드 레이아웃, 카메라, 이동, 전투, 레이싱, RPG 또는 FPS 메커니즘이 포함된 3D 게임 프롬프트를 시작합니다.
2D 게임 프롬프트에는 무엇을 포함해야 합니까?
2D 게임의 경우 플레이어 동작, 스프라이트 또는 픽셀 아트 스타일, 카메라 보기, 레벨 모양, 컨트롤, 위험 요소, 수집품, 승리 조건 및 플랫폼 게임, 퍼즐, 아케이드 또는 타워 방어 규칙을 설명합니다.
3D 게임 프롬프트에는 무엇을 포함해야 합니까?
3D 게임의 경우 세계, 카메라, 이동 모델, 상호 작용 규칙, 적 또는 교통, 목표, 진행 상황을 설명하고 프로토타입이 FPS, RPG, 레이싱 게임, 3D 플랫폼 게임, 오픈 월드 장면 또는 시뮬레이션처럼 느껴져야 하는지 여부를 설명합니다.
만들기 시작
2D + 3D AI Game Maker를 사용해 보세요…
작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.
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