Ir al contenido
Get started

Generador de sprites con IA para juegos 2D

Crea una hoja de sprites a partir de una sola pose. Crea personajes de pixel art y hojas de sprites para animaciones de carrera con instrucciones sencillas. Ajusta los detalles y las poses en el espacio de trabajo de seeleAgent.

Empieza con
  • Poses de referencia
  • Hojas de sprites
  • Fotogramas de animación

Socios y equipos

Google
Stanford University
itch.io
Tencent
Harvard University
AWS
POKI
TikTok
UC Berkeley
Microsoft
Demon Slayer
Baidu
Columbia University
NVIDIA
ANIPLEX
The University of Hong Kong
Trustpilot

Cómo funciona

De la silueta al ciclo de carrera

  1. 01 · Paso 1Contorno de un mensajero corriendo sobre una cuadrícula

    Describe tu personaje

    Empieza con una pose de perfil. Comprueba si los brazos, las botas y la mochila se distinguen al tamaño del juego.

  2. 02 · Paso 2Mensajero coloreado junto a seis muestras de color

    Define la paleta

    Elige pocos colores y guarda la pose como referencia. Conserva los colores, las proporciones y el equipo en cada fotograma.

  3. 03 · Paso 3Seis poses de carrera en una fila

    Compón la hoja de sprites

    Distribuye las seis poses en celdas iguales. Reprodúcelas para detectar pies que resbalan, cambios de contorno y saltos al cerrar el ciclo.

Elige un punto de partida

Elige qué quieres hacer con tus sprites

Crea un ciclo de carrera de 4 fotogramas

Convierte la referencia de un personaje en un ciclo de carrera de perfil.

Prompt

Crea un ciclo de carrera de cuatro fotogramas en pixel art para un personaje de un juego de plataformas con vista lateral. Diseña un mensajero del bosque con chaqueta verde azulada, bufanda naranja, bolso marrón y botas. Usa un lienzo de 64 × 64 px por fotograma. Coloca cuatro poses distintas en una fila horizontal y mantén las proporciones, los colores y la línea del suelo. Usa contornos nítidos para que el movimiento se entienda bien.

  • El diseño se mantiene en los seis fotogramas
  • Los pies coinciden con la línea del suelo
  • El ciclo se cierra sin saltos
Tres poses de carrera del mismo mensajero

Por qué SEELE

Crea recursos para juegos con seeleAgent

Sprites de personajes

Diseña un protagonista, enemigo o PNJ. Indica el punto de vista y el tamaño en pantalla.

Fotogramas de animación

Crea poses de reposo, marcha o carrera con la misma referencia. Revisa un ciclo antes de añadir más acciones.

Objetos 2D a juego

Usa la paleta y la perspectiva del personaje para crear objetos, obstáculos y elementos del escenario.

Paso a paso

Cómo crear una hoja de sprites con IA

Convierte tu idea de personaje en una hoja de sprites, ajusta los fotogramas de animación y prepara el resultado para tu juego 2D.

  1. Describe el personaje y la acción

    Abre el espacio de trabajo de seeleAgent y describe el aspecto, el estilo de pixel art, el ángulo de vista y el movimiento. Por ejemplo, pide un mensajero del bosque de perfil, con chaqueta verde azulada y bufanda naranja, y una animación de carrera de cuatro fotogramas.

  2. Define los estados y el orden

    Anota cuántos fotogramas tiene cada estado y si se repite. Para el mensajero, prueba seis celdas transparentes de 64 × 64 px en una fila y con la misma línea de suelo.

  3. Genera y revisa el ciclo

    Reproduce los fotogramas al tamaño del juego. Revisa el contacto de los pies y el paso del último fotograma al primero. Corrige solo las poses que lo necesiten.

  4. Prepara la hoja para el motor

    Comprueba la transparencia y el tamaño de las celdas antes de dividir el PNG en Unity o Godot. Ajusta los puntos de anclaje y la duración y prueba la animación en la escena.

Demostración del proceso

Mira correr al mensajero

Sigue el paso de la silueta a la paleta y mira cómo las seis poses forman un ciclo.

Comparar

Compara herramientas para crear sprites

Decide si necesitas fotogramas para un juego, una imagen editable o un vídeo corto.

CaracterísticaSEELE AIPixelLabOpenArtMidjourney
Primeros pasosEmpieza con una descripción del personaje y usa los créditos disponibles para ajustar el sprite en el espacio de trabajo.Hay una prueba gratuita.Créditos de prueba al registrarte.Planes de suscripción.
Diseño de personajesDescribe el personaje y ajusta su pose de referencia en el espacio de trabajo.Genera sprites de pixel art y gira la referencia del personaje.Crea imágenes de personajes con distintos modelos.Explora conceptos de personajes con imágenes de referencia.
AnimaciónDescribe la acción y la disposición de los fotogramas. Revisa y ajusta las poses resultantes en el espacio de trabajo.Genera fotogramas de pixel art a partir de un sprite de referencia.Anima una imagen fija con herramientas de imagen a vídeo.Anima una imagen y descarga el resultado en MP4.
Imágenes transparentesComprueba el fondo antes de importar el recurso.Elimina el fondo y exporta un PNG transparente.Elimina el fondo y guarda un PNG transparente.Borra zonas en el editor y guarda un PNG transparente.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Qué es una hoja de sprites?

Es un lienzo con varias imágenes. Un juego puede reproducir sus celdas en orden para animar un personaje o usarlas por separado para objetos y efectos.

¿Qué debe incluir mi prompt?

Indica perspectiva, silueta, paleta, tamaño de los fotogramas y acción. Para animar, añade las poses clave y dónde toca el suelo el personaje.

¿Cómo mantengo el diseño entre fotogramas?

Usa una pose de referencia y conserva proporciones, colores y tamaño. Compara los fotogramas lado a lado para detectar cambios.

¿Puedo hacer sprites de pixel art?

Sí. Especifica el estilo, la paleta y el tamaño. Revisa la silueta y el contraste al tamaño real del juego.

¿Sirve para interfaces o efectos visuales?

Sí. Para el destello de un botón, prueba cuatro fotogramas transparentes de 32 px, desde el encendido hasta que se apaga. Revísalos sobre el fondo real.

¿Puedo usar el resultado en Unity o Godot?

Ambos motores permiten dividir la hoja en fotogramas. Comprueba formato, transparencia, separación de las celdas y orden.

¿Dónde genero y ajusto los sprites?

Envía el prompt al espacio de trabajo de seeleAgent. Revisa la primera pose y pide más fotogramas o cambios concretos.

Crea tu primer sprite de juego

Prueba el prompt del mensajero o describe tu propio personaje.

Escribe un prompt para tu sprite
Generador de sprites con IA para juegos 2D