Seele AI · Story Workspace

アイデアをシミュレーションのプロトタイプに

シミュレーションや経営ゲームのアイデアを入力すると、システムやマップを備えたブラウザーで遊べるプロトタイプを作成できます。

無料でお試しください

全体を構築する前に、何が機能するかを確認してください。

上記の大まかなアイデアから始めてください。スターター クレジットは、細部に時間を費やす前に方向性をテストするのに役立ちます。

自由な発想から始めよう
無料のスターター クレジットから始めましょう

このアイデアにもっと時間がかかるかどうかを判断する前に、最初のバージョンを試してください。

コーディングは必要ありません

仕組み、ビジュアル、視聴者、制約を平易な英語で説明します。

生成する前にコストを確認する

大規模な実行をコミットする前に、生成パスを確認してください。

AI, gaming & entertainment

例

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 1

核となるアイデア

焦点を当てたシミュレーション ビルダー · 1 つのプロンプトを表示…シミュレーション ビルダーに与える指示。 · 1 つのプロンプトを表示…レビューする具体的な最初の結果。

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 2

主なやりとり

焦点を当てたシミュレーション ビルダー · 1 つのプロンプトを表示…シミュレーション ビルダーに与える指示。 · 1 つのプロンプトを表示…レビューする具体的な最初の結果。

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください…視覚的な例 3

構造

焦点を当てたシミュレーション ビルダー · 1 つのプロンプトを表示…シミュレーション ビルダーに与える指示。 · 1 つのプロンプトを表示…レビューする具体的な最初の結果。

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 4

視覚的な方向性

焦点を当てたシミュレーション ビルダー · 1 つのプロンプトを表示…シミュレーション ビルダーに与える指示。 · 1 つのプロンプトを表示…レビューする具体的な最初の結果。

なぜそれを使うのか

次の決断は実際のもので行ってください。

次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 5

プロンプト入力

シミュレーション ビルダーを使用する · 1 つのプロンプトを使用してシミュレーション ビルダーを作成します。 · 1 つのプロンプトを使用すると、検査、修正が容易になり、次のプロジェクトの決定に反映されます。

Try it now
シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 6

レビュー可能な出力

シミュレーション ビルダーを使用する · 1 つのプロンプトを使用してシミュレーション ビルダーを作成します。 · 1 つのプロンプトを使用すると、検査、修正が容易になり、次のプロジェクトの決定に反映されます。

Try it now
シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください… 視覚的な例 7

人間による引き継ぎ

シミュレーション ビルダーを使用する · 1 つのプロンプトを使用してシミュレーション ビルダーを作成します。 · 1 つのプロンプトを使用すると、検査、修正が容易になり、次のプロジェクトの決定に反映されます。

Try it now

誰のためのものなのか

シミュレーション ビルダーとは誰ですか? プロンプトを 1 つ回してください…対象ですか?

クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

  • 特定のプロジェクトに関する質問がある人

    シミュレーション ビルダーを使用する · アイデア、インタラクション、アセット、またはリリース パスがどのように機能するかを確認する必要がある場合は、プロンプトを 1 つ回してください。

  • オプションを比較するチーム

    1 つの提案の横に聴衆、望ましい結果、制約を入れて、チームが同じアイデアについて議論できるようにします。

  • クリエイターが詳細を確認中

    結果を実際のプロジェクトで使用する前に、品質、継続性、アクセシビリティ、権利、および公開要件を確認してください。

使い方

Simulation Builder の使用方法 · プロンプトを 1 つ回してください…

シミュレーション ビルダーを提供する · プロンプトを 1 つオンにして、結果を具体的にするのに十分なコンテキストを入力してから、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。

  1. 仕事について説明する

    まず、対象読者、形式、望ましい結果、そしてこのページが答えるべき質問から始めます。

  2. 1 つのバージョンを試してみる

    例を使用するか、独自のプロンプトを作成します。主なインタラクション、構造、視覚的な選択肢、範囲を一緒に見てみましょう。

  3. 何を残しておくかを決める

    有用な部分をワークスペースに取り込み、残っている実装、品質、権利、公開作業を記録します。

より明確な最初の動き

シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 回回して…空の最初のパスと比較

有用な最初の結果は、人間の責任がまだ必要な作業を隠すことなく、次の決定に具体的に反応するものを与えます。

What changes
シミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください…
ゼロから始める
出発点
焦点を絞ったシミュレーション ビルダー · プロンプトを 1 つ回してください…プロンプト
空白のプロジェクトと終わりのないタスク
最初のレビュー
具体的な検査結果
何かを試す前の計画
範囲
1 人の聴衆、出力、制約
一度に多くの決定が下される

FAQ

Simulation Builder に関する質問 · プロンプトを 1 つ回してください…

プレイアブルデモとはどういう意味ですか?

完成した商用リリースではなく、テスト可能な構築とリソース ループを備えた初期のブラウザ プロトタイプです。

Unity または Unreal が必要ですか?

いいえ。ブラウザーで再生可能なワークフローから始めます。エンジンのハンドオフは、生成されたプロジェクトとワークスペースで使用できるツールによって異なります。

生成後にルールを編集できますか?

はい。建物、リソース、マップ、バランス、クエストのペースを修正するよう促し続けます。

作成を開始する

シミュレーション ビルダーを試す · プロンプトを 1 つ回してください…

ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。

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