Seele AI · Story Workspace

시뮬레이션과 타이쿤 게임 아이디어를 프로토타입으로

시뮬레이션이나 타이쿤 게임 아이디어를 설명하고 구조화된 프롬프트를 SEELE Workspace로 보내세요. 시스템과 지도를 포함한 플레이 가능한 브라우저 프로토타입을 만들 수 있습니다.

무료로 사용해 보세요

전체를 구축하기 전에 무엇이 작동하는지 확인하십시오.

위의 대략적인 아이디어부터 시작해 보세요. 스타터 크레딧은 모든 세부 사항에 시간을 쏟기 전에 방향을 테스트하는 데 도움이 됩니다.

자유로운 아이디어로 시작하세요
무료 스타터 크레딧으로 시작하세요

아이디어에 시간을 더 투자할 가치가 있는지 결정하기 전에 첫 번째 버전을 사용해 보세요.

코딩이 필요하지 않습니다.

메커니즘, 시각 자료, 청중, 제약 조건을 일반 영어로 설명합니다.

생성 전 비용 검토

더 큰 실행을 커밋하기 전에 생성 경로를 검토하세요.

AI, gaming & entertainment

예

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 1

핵심 아이디어

집중된 시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 시뮬레이션 빌더에게 지시를 줍니다 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 검토할 구체적인 첫 번째 결과입니다.

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 2

주요 상호 작용

집중된 시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 시뮬레이션 빌더에게 지시를 줍니다 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 검토할 구체적인 첫 번째 결과입니다.

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 3

구조

집중된 시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 시뮬레이션 빌더에게 지시를 줍니다 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 검토할 구체적인 첫 번째 결과입니다.

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 4

시각적 방향

집중된 시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 시뮬레이션 빌더에게 지시를 줍니다 · 하나의 프롬프트를 돌리세요... 검토할 구체적인 첫 번째 결과입니다.

그것을 사용하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 5

프롬프트 입력

시뮬레이션 빌더 사용 · 프롬프트 하나를 전환하여... 시뮬레이션 빌더 만들기 · 프롬프트 하나를 전환하면... 검사, 수정 및 다음 프로젝트 결정을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

Try it now
시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 6

검토 가능한 출력

시뮬레이션 빌더 사용 · 프롬프트 하나를 전환하여... 시뮬레이션 빌더 만들기 · 프롬프트 하나를 전환하면... 검사, 수정 및 다음 프로젝트 결정을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

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시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 시각적 예 7

인간 핸드오프

시뮬레이션 빌더 사용 · 프롬프트 하나를 전환하여... 시뮬레이션 빌더 만들기 · 프롬프트 하나를 전환하면... 검사, 수정 및 다음 프로젝트 결정을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

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누구를 위한 것인가

시뮬레이션 빌더는 누구입니까 · 하나의 프롬프트를 켜십시오…

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

  • 특정 프로젝트 질문을 가진 사람들

    시뮬레이션 빌더 사용 · 아이디어, 상호 작용, 자산 또는 릴리스 경로가 어떻게 작동하는지 확인해야 할 때 프롬프트 하나를 켜십시오.

  • 옵션을 비교하는 팀

    팀이 동일한 아이디어를 논의할 수 있도록 청중, 원하는 결과 및 제약 조건을 하나의 제안 옆에 두십시오.

  • 세부 사항을 확인하는 크리에이터

    실제 프로젝트에서 결과를 사용하기 전에 품질, 연속성, 접근성, 권리 및 게시 요구 사항을 검토하십시오.

사용방법

Simulation Builder 사용 방법 · 프롬프트 하나를 켜십시오…

시뮬레이션 빌더 제공 · 프롬프트 하나를 설정하고 결과를 구체적으로 만들기에 충분한 컨텍스트를 제공한 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트합니다.

  1. 직업을 설명하세요

    대상, 형식, 원하는 결과, 그리고 이 페이지가 대답하는 데 도움이 될 질문부터 시작하세요.

  2. 한 버전을 사용해 보세요

    예를 사용하거나 자신만의 프롬프트를 작성하세요. 주요 상호 작용, 구조, 시각적 선택 및 범위를 함께 살펴보세요.

  3. 무엇을 유지할지 결정하세요

    유용한 부분을 작업 공간으로 가져오고 남은 구현, 품질, 권한 및 게시 작업을 기록합니다.

더욱 명확한 첫 번째 움직임

시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오… 빈 첫 번째 패스와 비교

유용한 첫 번째 결과는 여전히 사람의 소유권이 필요한 작업을 숨기지 않으면서 다음 결정에 구체적으로 대응할 수 있는 내용을 제공합니다.

What changes
시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오…
처음부터 시작하기
출발점
집중된 시뮬레이션 빌더 · 하나의 프롬프트를 켜십시오... 프롬프트
빈 프로젝트와 개방형 작업
첫 번째 리뷰
구체적인 점검 결과
시도하기 전 계획
범위
하나의 대상, 출력 및 제약 조건
많은 결정이 한꺼번에 내려짐

FAQ

Simulation Builder에 대한 질문 · 하나의 프롬프트를 켜십시오…

플레이 가능한 데모는 무엇을 의미하나요?

완성된 상업용 릴리스가 아닌 테스트 가능한 건물 및 리소스 루프를 갖춘 초기 브라우저 프로토타입입니다.

Unity 또는 Unreal가 필요합니까?

아니요. 브라우저에서 재생 가능한 워크플로부터 시작하세요. 엔진 핸드오프는 생성된 프로젝트와 작업공간에서 사용 가능한 도구에 따라 다릅니다.

생성 후 규칙을 편집할 수 있나요?

그렇습니다. 건물, 자원, 지도, 균형 및 퀘스트 속도를 수정하라는 메시지를 계속 표시합니다.

만들기 시작

Simulation Builder를 사용해 보세요. 프롬프트 하나를 켜세요…

작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.

만들기 시작Free