Seele AI · Story Workspace

세계를 건설하기 전에 보스전을 플레이할 수 있도록 만드세요.

보스전 아이디어를 전투 루프, 예고 동작이 분명한 공격, 회피 조작, 체력(HP) 상태와 명확한 승패 조건을 갖춘 3D 브라우저 ARPG 프로토타입으로 발전시키세요.

무료로 사용해 보세요

전체를 구축하기 전에 무엇이 작동하는지 확인하십시오.

위의 대략적인 아이디어부터 시작해 보세요. 스타터 크레딧은 모든 세부 사항에 시간을 쏟기 전에 방향을 테스트하는 데 도움이 됩니다.

자유로운 아이디어로 시작하세요
무료 스타터 크레딧으로 시작하세요

아이디어에 시간을 더 투자할 가치가 있는지 결정하기 전에 첫 번째 버전을 사용해 보세요.

코딩이 필요하지 않습니다.

메커니즘, 시각 자료, 청중, 제약 조건을 일반 영어로 설명합니다.

생성 전 비용 검토

더 큰 실행을 커밋하기 전에 생성 경로를 검토하세요.

AI, gaming & entertainment

예

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

Chibi Knight 보스 전투 — 기존 플레이 가능한 게임 표지

1. 만남을 말하다

AI 보스 아레나 게임 메이커에게 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI 보스 아레나 게임 메이커 방향입니다.

AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 2

2. 루프 생성

AI 보스 아레나 게임 메이커에게 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI 보스 아레나 게임 메이커 방향입니다.

AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 3

3. 재생 및 수정

AI 보스 아레나 게임 메이커에게 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI 보스 아레나 게임 메이커 방향입니다.

AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 4

시각적 방향

AI 보스 아레나 게임 메이커에게 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI 보스 아레나 게임 메이커 방향입니다.

그것을 사용하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.

AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 5

프롬프트 입력

AI Boss Arena Game Maker를 사용하면 AI Boss Arena Game Maker를 더 쉽게 검사하고 수정하고 다음 프로젝트 결정에 반영할 수 있습니다.

Try it now
AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 6

검토 가능한 출력

AI Boss Arena Game Maker를 사용하면 AI Boss Arena Game Maker를 더 쉽게 검사하고 수정하고 다음 프로젝트 결정에 반영할 수 있습니다.

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AI Boss Arena Game Maker 시각적 예시 7

인간 핸드오프

AI Boss Arena Game Maker를 사용하면 AI Boss Arena Game Maker를 더 쉽게 검사하고 수정하고 다음 프로젝트 결정에 반영할 수 있습니다.

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누구를 위한 것인가

AI 보스 아레나 게임 메이커는 누구를 위한 것인가요?

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

  • 특정 프로젝트 질문을 가진 사람들

    아이디어, 상호 작용, 자산 또는 출시 경로가 어떻게 작동하는지 확인해야 할 때 AI Boss Arena Game Maker를 사용하세요.

  • 옵션을 비교하는 팀

    팀이 동일한 아이디어를 논의할 수 있도록 청중, 원하는 결과 및 제약 조건을 하나의 제안 옆에 두십시오.

  • 세부 사항을 확인하는 크리에이터

    실제 프로젝트에서 결과를 사용하기 전에 품질, 연속성, 접근성, 권리 및 게시 요구 사항을 검토하십시오.

사용방법

AI 보스 아레나 게임메이커 사용법

AI Boss Arena Game Maker에 결과를 구체적으로 만들 수 있도록 충분한 컨텍스트를 제공한 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트하세요.

  1. 1. 만남을 말하다

    경기장 모양, 플레이어 행동, 보스 규모 및 전투에서 테스트하는 단일 기술을 정의합니다.

  2. 2. 루프 생성

    이동, 공격, 회피, 전신, 피해, 승리, 패배 및 재시작 동작을 만듭니다.

  3. 3. 재생 및 수정

    생성된 브라우저 빌드를 테스트합니다. 범위를 추가하기 전에 타이밍, 카메라, 피드백 및 모바일 제어를 강화하세요.

더욱 명확한 첫 번째 움직임

AI 보스 아레나 게임 메이커와 빈 첫 번째 패스 비교

유용한 첫 번째 결과는 여전히 사람의 소유권이 필요한 작업을 숨기지 않으면서 다음 결정에 구체적으로 대응할 수 있는 내용을 제공합니다.

What changes
AI 보스 아레나 게임 메이커
처음부터 시작하기
출발점
집중된 AI 보스 아레나 게임 메이커 프롬프트
빈 프로젝트와 개방형 작업
첫 번째 리뷰
구체적인 점검 결과
시도하기 전 계획
범위
하나의 대상, 출력 및 제약 조건
많은 결정이 한꺼번에 내려짐

FAQ

AI Boss Arena Game Maker에 대한 질문

AI Boss Arena Game Maker를 어떤 용도로 사용할 수 있나요?

이를 사용하여 AI Boss Arena Game Maker 작업을 설명하고, 예시를 시도하고, 다음 빌드 전에 추가 작업이 필요한 부분을 결정하세요.

AI Boss Arena Game Maker 프롬프트에 무엇을 포함해야 합니까?

대상, 원하는 결과, 형식, 제약 조건, 검사하려는 상호 작용 또는 출력을 포함합니다.

대략적인 아이디어부터 시작해도 될까요?

그렇습니다. 대략적인 아이디어만으로도 시작하기에 충분하지만, 일반적으로 청중 세부 사항 하나와 제약 조건 하나를 추가하면 결과를 더 쉽게 판단할 수 있습니다.

만들기 시작

AI 보스 아레나 게임 메이커를 사용해 보세요

작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.

만들기 시작Free