AI를 사용하여 브라우저에서 제공 가능한 Unreal 게임을 빌드하세요.
세계 최초의 온라인 네이티브 Unreal 워크플로를 사용하여 프롬프트에서 플레이 가능한 Unreal Engine 5 게임을 만드세요. 미리보기, 패키징, 다운로드 또는 게시.
무료 스타터 크레딧으로 시작하세요
A thought becomes a world to play.
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.
- The spark

Start with an idea
Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.
- Put it into words

Describe the experience
Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.
- Build the pieces

Shape the world
Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
- Bring it together
Make it playable
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
- Pass it around
Share with players
Invite others to explore the world you made.
예
플레이 가능한 방향으로 시작하세요.
프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗Unreal 워크플로 살펴보기
Unreal Engine용 AI 게임 생성기에 결과를 구체적으로 만들 수 있는 충분한 컨텍스트를 제공한 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트하세요.
- 01
직업을 설명하세요
대상, 형식, 원하는 결과, 그리고 이 페이지가 대답하는 데 도움이 될 질문부터 시작하세요.
- 02
한 버전을 사용해 보세요
예를 사용하거나 자신만의 프롬프트를 작성하세요. 주요 상호 작용, 구조, 시각적 선택 및 범위를 함께 살펴보세요.
- 03
무엇을 유지할지 결정하세요
유용한 부분을 작업 공간으로 가져오고 남은 구현, 품질, 권한 및 게시 작업을 기록합니다.
그것을 사용하는 이유
실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.
다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.
네이티브 Unreal 프로젝트 생성
SEELE AI에서 시작 프롬프트를 열고 .uproject, 프로젝트 파일, 게임플레이, 카메라, 컨트롤, 환경 및 시각적 방향을 생성합니다.
Try it now대상 및 목적
경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.
Choose what comes next
중요한 결정은 본인의 몫으로 유지하세요.
페이지에서 제안을 구성할 수 있지만 사람들은 여전히 무엇이 정확하고, 독창적이고, 사용 가능하고, 다음 단계에 준비된 것인지 결정합니다.
대상 및 목적
경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.
품질과 연속성
사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.
생산 및 출시
구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.
누구를 위한 것인가
Unreal Engine용 AI 게임 생성기는 누구를 위한 것인가요?
개발자, 기술 아티스트 및 프로토타입 소유자는 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.
픽셀 스트리밍을 통한 검토
브라우저에서 실행 중인 Unreal 애플리케이션과 상호작용한 다음 생성된 자산, Blueprint 또는 C++, 성능 목표 및 테스트 사례를 검사합니다.
출시 전 검증
출시될 Unreal 버전에서 자산, 게임플레이, 패키징, 성능, 접근성 및 플랫폼 요구 사항을 테스트하세요.
게임플레이 및 블루프린트를 위한 Unreal 게임 AI
Unreal 게임 AI를 사용하여 게임플레이 루프, NPC 동작, 블루프린트 계획 및 C++ 경계를 살펴보세요. SEELE AI는 집중된 프롬프트를 인적 검토를 위한 플레이 가능한 네이티브 UE5 시작점으로 전환합니다.
더욱 명확한 첫 번째 움직임
Unreal Engine용 AI 게임 생성기…빈 첫 번째 패스와 비교
유용한 첫 번째 결과는 여전히 사람의 소유권이 필요한 작업을 숨기지 않으면서 다음 결정에 구체적으로 대응할 수 있는 내용을 제공합니다.
FAQ
Unreal Engine용 AI 게임 생성기에 대한 질문…
SEELE AI는 기본 Unreal 5 게임을 생성할 수 있습니까?
그렇습니다. SEELE AI는 브라우저에서 미리 보고, Seele 내에서 최적화 및 패키징하고, 지속적인 로컬 개발이나 외부 게시를 위해 다운로드할 수 있는 기본 Unreal 5 게임을 생성합니다. 이는 제공 가능한 Unreal 게임을 구축하기 위한 세계 최초의 온라인 기본 Unreal 워크플로우입니다. 출시 전에 특정 게임 범위에 대해 생성된 블루프린트, C++, 자산, 플러그인, 성능 및 대상 플랫폼 콘텐츠를 검토하세요.
SEELE AI는 Epic Games와 제휴되어 있나요?
번호 SEELE AI는 독립 제품입니다. Unreal Engine, UE5, UEFN, Fab, MetaHuman, Nanite, Lumen, Niagara 및 관련 이름은 Epic Games 또는 해당 소유자에 속합니다. 이 페이지는 작업 흐름을 비교하며 보증, 파트너십 또는 기본 엔진 통합을 암시하지 않습니다. 상표 참조는 순전히 설명적입니다.
블루프린트와 C++로 계속 작업할 수 있나요?
그렇습니다. 네이티브 게임을 다운로드하여 Unreal 5에서 Blueprint, C++, 자산 및 나머지 로컬 개발 워크플로를 사용하여 검토하고 확장하세요. 정확한 생성된 코드, 자산, 플러그인 및 구성 콘텐츠는 게임 범위에 따라 다르므로 해당 콘텐츠를 검사하고 출시 계획에서 게임별 버전 및 플랫폼 확인을 유지하세요.
Unreal Engine용 AI 게임 생성기를 사용해 보세요...
작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.
만들기 시작








