Seele AI · Story Workspace
将模拟经营创意转化为可玩的浏览器原型
描述模拟经营或经营类游戏创意,并将结构化提示词发送至 SEELE Workspace,生成包含系统和地图的可玩浏览器原型。
从免费的入门积分开始
在决定这个想法是否值得更多时间之前尝试第一个版本。
无需编码
用简单的英语描述机制、视觉效果、受众和限制。
生成前审查成本
在进行更大规模的运行之前检查生成路径。
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例子
从可玩的方向开始。
从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。

核心理念
一个重点突出的模拟生成器·转动一个提示...为模拟生成器·转动一个提示...提供要审查的具体第一个结果的方向。

主要交互
一个重点突出的模拟生成器·转动一个提示...为模拟生成器·转动一个提示...提供要审查的具体第一个结果的方向。

结构
一个重点突出的模拟生成器·转动一个提示...为模拟生成器·转动一个提示...提供要审查的具体第一个结果的方向。

视觉方向
一个重点突出的模拟生成器·转动一个提示...为模拟生成器·转动一个提示...提供要审查的具体第一个结果的方向。
为什么使用它
用真实的事情做出下一个决定。
在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。

提示输入
使用“Simulation Builder·Turn one Prompt...”使“Simulation Builder·Turn One Prompt...”更易于检查、修改并纳入下一个项目决策。
Try it now
可审查的输出
使用“Simulation Builder·Turn one Prompt...”使“Simulation Builder·Turn One Prompt...”更易于检查、修改并纳入下一个项目决策。
Try it now
人工切换
使用“Simulation Builder·Turn one Prompt...”使“Simulation Builder·Turn One Prompt...”更易于检查、修改并纳入下一个项目决策。
Try it now它是为谁而设
谁是模拟构建者 · 为谁打开一个提示?
创建者、设计师和小型团队可以使用此页面使一个项目决策在更大的构建或发布之前更容易测试。
- 有特定项目问题的人
使用模拟生成器 · 当您需要了解某个想法、交互、资产或发布路径如何运作时,请打开一个提示。
- 团队比较选项
将受众、期望的结果和约束放在一项提案旁边,以便团队可以讨论相同的想法。
- 创作者检查细节
在实际项目中使用结果之前,请检查质量、连续性、可访问性、权限和发布要求。
如何使用
如何使用Simulation Builder·打开一个提示...
提供一个模拟生成器 · 打开一个提示……足够的上下文使结果具体化,然后测试对您的项目重要的部分。
描述工作
从受众、格式、期望的结果以及本页应帮助回答的问题开始。
尝试一个版本
使用示例或编写您自己的提示。一起看看主要的交互、结构、视觉选择和范围。
决定保留什么
将有用的部分放入工作区并记录剩余的实施、质量、权利和发布工作。
更清晰的第一步
模拟生成器·打开一个提示……与空白的第一遍相比
有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。
What changes
模拟生成器·打开一个提示...
从头开始
起点
专注的模拟生成器 · 打开一个提示...提示
一个空白项目和一个开放式任务
第一次评论
具体结果待检验
在尝试某件事之前先做好计划
适用范围
一个受众、一个输出和一个约束
一次性做出许多决定
FAQ
关于Simulation Builder 的问题·打开一个提示...
可玩演示是什么意思?
具有可测试构建和资源循环的早期浏览器原型,而不是完成的商业版本。
我需要 Unity 或 Unreal 吗?
不。从浏览器可播放的工作流程开始。引擎切换取决于生成的项目和工作区中可用的工具。
生成后可以编辑规则吗?
是的。继续提示修改建筑物、资源、地图、平衡和任务节奏。
开始创作
尝试Simulation Builder·打开一个提示...
描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。
开始创作Free