Seele AI · Story Workspace

AI 沙盒游戏制作工具

使用 AI 沙盒游戏制作工具和 SEELE AI 规划开放式系统、世界规则与玩家工具。从提示词开始,明确项目范围,再继续完善方案。

免费试用

在构建整个系统之前先看看哪些方法有效。

从上面的一个粗略想法开始。入门学分可帮助您在花时间研究每个细节之前测试方向。

从一个自由的想法开始
从免费的入门积分开始

在决定这个想法是否值得更多时间之前尝试第一个版本。

无需编码

用简单的英语描述机制、视觉效果、受众和限制。

生成前审查成本

在进行更大规模的运行之前检查生成路径。

AI, gaming & entertainment

例子

从可玩的方向开始。

从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。

AI Sandbox Game Maker视觉示例1

描述目标结果

专注于 AI 沙盒游戏制作者的方向,为 AI 沙盒游戏制作者提供具体的第一个审查结果。

AI Sandbox Game Maker视觉示例2

构造第一个可用的通行证

专注于 AI 沙盒游戏制作者的方向,为 AI 沙盒游戏制作者提供具体的第一个审查结果。

AI Sandbox Game Maker视觉示例3

继续在工作区中

专注于 AI 沙盒游戏制作者的方向,为 AI 沙盒游戏制作者提供具体的第一个审查结果。

AI Sandbox Game Maker视觉示例4

生产提示

专注于 AI 沙盒游戏制作者的方向,为 AI 沙盒游戏制作者提供具体的第一个审查结果。

为什么使用它

用真实的事情做出下一个决定。

在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。

AI Sandbox Game Maker视觉示例5

审查清单

人工审查要点包括范围、原创性、质量和实施。

Try it now
AI Sandbox Game Maker视觉示例6

工作区提示

将所选方向带入 Seele AI 的提示。

Try it now
AI Sandbox Game Maker视觉示例7

人工切换

使用 AI Sandbox Game Maker 使 AI Sandbox Game Maker 更容易检查、修改并落实到下一个项目决策中。

Try it now

它是为谁而设

AI 沙盒游戏制作者适合谁?

创建者、设计师和小型团队可以使用此页面使一个项目决策在更大的构建或发布之前更容易测试。

  • 有特定项目问题的人

    当您需要了解想法、交互、资产或发布路径如何运作时,请使用 AI 沙盒游戏制作工具。

  • 团队比较选项

    将受众、期望的结果和约束放在一项提案旁边,以便团队可以讨论相同的想法。

  • 创作者检查细节

    在实际项目中使用结果之前,请检查质量、连续性、可访问性、权限和发布要求。

如何使用

如何使用AI沙盒游戏制作器

为 AI 沙盒游戏制作者提供足够的背景信息,使结果具体化,然后测试对您的项目重要的部分。

  1. 描述目标结果

    输入游戏类型、视觉风格、平台和范围。 Seele AI 将请求重新构建为集中的生产提示。

  2. 构造第一个可用的通行证

    选择相机、控件、资产风格或叙述语气等约束。工作流组织任务、资产和后续提示。

  3. 继续在工作区中

    启动附带的提示并使用生成的方向进行迭代。工作区将提示上下文附加到创建流程。

更清晰的第一步

AI Sandbox Game Maker 与空白第一遍的比较

有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。

What changes
AI沙盒游戏制作者
从头开始
起点
专注的 AI 沙盒游戏制作提示
一个空白项目和一个开放式任务
第一次评论
具体结果待检验
在尝试某件事之前先做好计划
适用范围
一个受众、一个输出和一个约束
一次性做出许多决定

FAQ

关于AI沙盒游戏制作者的问题

什么是AI沙盒游戏制作者?

AI Sandbox Game Maker 是一个 Seele AI 工作流程,适合需要概述开放式系统、世界规则和玩家工具的创作者。它将简短的意图转变为结构化的提示和生产清单。

我可以从一个粗略的想法开始吗?

是的。添加流派、风格、目标平台和一项约束。工作流程将粗略的输入转变为更清晰的工作区提示。

生产前我应该检查什么?

在将输出视为生产就绪之前,请先审查游戏玩法适合性、艺术指导、权利、性能和任何发布要求。

开始创作

尝试AI沙盒游戏制作器

描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。

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