Seele AI · Story Workspace
提示游戏生成器
使用提示游戏生成器计划通过 Seele AI 将自然语言提示转换为游戏原型简介。从提示开始,检查范围,然后进行配置
从免费的入门积分开始
在决定这个想法是否值得更多时间之前尝试第一个版本。
无需编码
用简单的英语描述机制、视觉效果、受众和限制。
生成前审查成本
在进行更大规模的运行之前检查生成路径。
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例子
从可玩的方向开始。
从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。

描述目标结果
重点提示游戏生成器方向,为提示游戏生成器提供具体的第一个要审查的结果。

构造第一个可用的通行证
重点提示游戏生成器方向,为提示游戏生成器提供具体的第一个要审查的结果。

继续在工作区中
重点提示游戏生成器方向,为提示游戏生成器提供具体的第一个要审查的结果。

生产提示
重点提示游戏生成器方向,为提示游戏生成器提供具体的第一个要审查的结果。
为什么使用它
用真实的事情做出下一个决定。
在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。



它是为谁而设
游戏提示生成器适合谁?
创建者、设计师和小型团队可以使用此页面使一个项目决策在更大的构建或发布之前更容易测试。
- 有特定项目问题的人
当您需要了解想法、交互、资产或发布路径如何运作时,请使用游戏生成器提示。
- 团队比较选项
将受众、期望的结果和约束放在一项提案旁边,以便团队可以讨论相同的想法。
- 创作者检查细节
在实际项目中使用结果之前,请检查质量、连续性、可访问性、权限和发布要求。
如何使用
如何使用游戏生成器提示
向游戏生成器提供足够的上下文提示以使结果具体化,然后测试对您的项目重要的部分。
描述目标结果
输入游戏类型、视觉风格、平台和范围。 Seele AI 将请求重新构建为集中的生产提示。
构造第一个可用的通行证
选择相机、控件、资产风格或叙述语气等约束。工作流组织任务、资产和后续提示。
继续在工作区中
启动附带的提示并使用生成的方向进行迭代。工作区将提示上下文附加到创建流程。
更清晰的第一步
提示游戏生成器与空白的第一遍相比
有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。
What changes
提示游戏生成器
从头开始
起点
游戏生成器提示的重点提示
一个空白项目和一个开放式任务
第一次评论
具体结果待检验
在尝试某件事之前先做好计划
适用范围
一个受众、一个输出和一个约束
一次性做出许多决定
FAQ
关于游戏生成器提示的问题
什么是游戏生成器提示?
游戏生成器提示是 Seele AI 工作流程,适用于需要将自然语言提示转换为游戏原型简介的创作者。它将简短的意图转变为结构化的提示和生产清单。
我可以从一个粗略的想法开始吗?
是的。添加流派、风格、目标平台和一项约束。工作流程将粗略的输入转变为更清晰的工作区提示。
生产前我应该检查什么?
在将输出视为生产就绪之前,请先审查游戏玩法适合性、艺术指导、权利、性能和任何发布要求。
开始创作
尝试提示游戏生成器
描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。
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