Direitos de uso comercial
Uma assinatura ativa no nível Pro ou superior é sua autorização para publicar, distribuir, vender e anunciar nos jogos que você cria com Seele.
Termos de Serviço, Seção 4.2Seele para empresas
SeeleAgent constrói dentro do mesmo projeto e entrega esse projeto a você. Exportações completas de Unity 6 e Unreal, direitos de uso comercial e produção que você possui – não uma caixa preta que você aluga por assento.
TRÊS LEITORES
A decisão do estúdio raramente é feita por uma pessoa. Vá para a parte que você está aqui para julgar.
Isso produz algo em que minha equipe possa continuar trabalhando ou uma demonstração que jogamos fora?
O que sua equipe recebeCom que rapidez a pré-produção avança e quanto nos custa a transferência?
Como funciona a entregaQuem é o proprietário da produção, o que podemos vender e o que você colocará por escrito?
Direitos e propriedadeO QUE VOCÊ GANHA
Três coisas, sempre – e uma construção que você pode apresentar às pessoas no mesmo dia.
Pacotes padrão com arquivos de projeto, cenas e ativos organizados. Importe-o e continue trabalhando no editor que sua equipe já usa.
O mesmo trabalho entregue como um projeto Unreal para equipes padronizadas nesse mecanismo, em vez de um pacote de ativos para remontar.
Uma versão jogável no navegador para partes interessadas e testes de jogo, para que uma revisão não espere por uma etapa de construção local.
A versão do motor, a estrutura do projeto e o escopo são confirmados com nossa equipe durante a integração. Não prometemos uma integração que não testamos em seu pipeline.
Direitos e propriedade
Duas cláusulas em nossos termos fazem a maior parte do trabalho aqui. Ambos são públicos e ambos podem ser citados.
Uma assinatura ativa no nível Pro ou superior é sua autorização para publicar, distribuir, vender e anunciar nos jogos que você cria com Seele.
Termos de Serviço, Seção 4.2Você retém a propriedade do conteúdo que cria e insere, e é proprietário da saída que os modelos geram a partir dele.
Termos de Serviço, Seção 8.1Não garantimos que a produção gerada seja protegida por direitos de propriedade intelectual — essa é uma questão para o seu advogado, e os nossos termos dizem isso claramente, em vez de sugerir o contrário.
Referências externas
Preferimos mostrar-lhe a avaliação de outra parte do que os nossos próprios adjetivos.
Um estudo de caso oficial da AWS sobre nossa arquitetura e infraestrutura global, escrito por AWS e não por nós.
Leia o estudo de caso140 tarefas reais de desenvolvimento de jogos Godot, publicadas com o conjunto de tarefas. SEELE02-Pro pontua 65,3% – um resultado medido, não um rolo de destaques.
Veja o benchmarkBloomberg, 36Kr, GeekPark, IT Home e uma rodada Pré-A liderada por Baidu Ventures.
Veja a cobertura da imprensaAinda não. Não reivindicamos uma certificação que não concluímos e não colocaremos um emblema nesta página para parecermos maiores do que somos. A análise de segurança, nossas práticas atuais e o que podemos comprometer por escrito são tratados diretamente com nossa equipe durante a avaliação.
As contas fazem login com Google hoje. Se o SSO for um requisito difícil para sua organização, converse com nossa equipe com antecedência. Preferimos dizer honestamente onde isso está do que vender uma caixa de seleção.
Você faz. Você mantém a propriedade do seu conteúdo e é proprietário da saída gerada. Os direitos de uso comercial estão incluídos a partir do nível Pro. Veja os termos para o texto exato.
O tratamento, retenção de dados e qualquer compromisso contratual sobre treinamento são acordados com nossa equipe como parte de uma avaliação ou acordo. Não publicamos um documento técnico de segurança nesta página que exagere o que está em vigor hoje.
A transferência é uma exportação: entregamos um projeto Unity 6 ou Unreal completo que sua equipe importa e mantém. Anexar-se a uma sessão de mecanismo local ao vivo não é como o Seele funciona hoje, e preferimos dizer isso agora do que depois de um piloto.
Não existe uma lista de preços para empresas públicas. Os planos baseiam-se nos níveis Pro e Ultra publicados, e as licenças, o volume e os termos de suporte são definidos com nossa equipe assim que entendemos o projeto.
PRÓXIMO PASSO
Envie seu mecanismo, tamanho da equipe e cronograma. Diremos honestamente se o Seele se encaixa e como seria um primeiro projeto.
Abre um e-mail para marketing@seeles.ai com os detalhes que precisamos para lhe dar uma resposta útil.