Seele dla firm

Wydawaj gry, które Twoje studiomoże dalej rozwijać.

SeeleAgent buduje w ramach tego samego projektu i przekazuje ci ten projekt. Pełny eksport Unity 6 i Unreal, prawa do komercyjnego wykorzystania i dane wyjściowe, które posiadasz — a nie czarna skrzynka, którą wynajmujesz na miejscu.

  • Unity 6 + UnrealPliki projektu, a nie zrzut ekranu.
  • Prawa handloweDostępne od poziomu Pro w górę.
  • Twórców 366,1 tysW naszej infrastrukturze, zgodnie z AWS.

TRZECH CZYTELNIKÓW

Tę stronę czytają trzy osoby.

Decyzja studia rzadko jest podejmowana przez jedną osobę. Przejdź do części, którą właściwie tu jesteś, aby ocenić.

  • Kierownik techniczny

    Czy daje to coś, nad czym mój zespół będzie mógł dalej pracować, czy też wersję demonstracyjną, którą wyrzucimy?

    Co otrzyma Twój zespół
  • Producent

    Jak szybko przebiega przedprodukcja i ile kosztuje nas przekazanie?

    Jak przebiega przekazanie projektu
  • Prawo i zaopatrzenie

    Kto jest właścicielem wyników, co możemy sprzedać i co umieścisz na piśmie?

    Prawa i własność

CO OTRZYMASZ

Zawartość pakietu

Za każdym razem trzy rzeczy — i kompilacja, którą możesz zaprezentować innym tego samego dnia.

  • Pełny projekt Unity 6

    Standardowe pakiety ze zorganizowanymi plikami projektu, scenami i zasobami. Zaimportuj go i pracuj dalej w edytorze, z którego korzysta już Twój zespół.

  • Pełny projekt Unreal

    Ta sama praca została wykonana w ramach projektu Unreal dla zespołów ujednoliconych na tym silniku, a nie na pakiecie zasobów do ponownego złożenia.

  • Grywalna konstrukcja

    Kompilacja, którą można odtwarzać w przeglądarce dla interesariuszy i testów, więc recenzja nie czeka na etap kompilacji lokalnej.

Wersja silnika, struktura projektu i zakres są potwierdzane z naszym zespołem podczas onboardingu. Nie obiecujemy integracji, której nie przetestowaliśmy z Twoim potokiem.

Prawa i własność

Jesteś właścicielem tego, co tworzysz.

Dwie klauzule w naszych terminach wykonują tutaj większość pracy. Obydwa są publiczne i oba można cytować.

Prawa do użytku komercyjnego

Aktywna subskrypcja na poziomie Pro lub wyższym upoważnia Cię do publikowania, dystrybucji, sprzedaży i reklamowania gier tworzonych za pomocą Seele.

Regulamin świadczenia usług, punkt 4.2

Własność wyjściowa

Zachowujesz własność treści, które tworzysz i wprowadzasz, a także jesteś właścicielem wyników generowanych na ich podstawie przez modele.

Regulamin świadczenia usług, punkt 8.1

Nie gwarantujemy, że wygenerowane dane wyjściowe będą chronione prawami własności intelektualnej — to pytanie do Twojego prawnika, a nasze warunki wyraźnie to stwierdzają, a nie sugerowają inaczej.

Materiały zewnętrzne

Sprawdź nas z kimś innym.

Wolimy pokazać ocenę innej strony niż nasze własne przymiotniki.

  • Studium przypadku klienta AWS

    Oficjalne studium przypadku AWS dotyczące naszej architektury i globalnej infrastruktury, napisane przez AWS, a nie przez nas.

    Przeczytaj studium przypadku
  • GameCraft-Bench

    140 prawdziwych zadań związanych z tworzeniem gier Godot, opublikowanych wraz z zestawem zadań. SEELE02-Pro osiąga 65,3% — wynik mierzony, a nie skrót z najważniejszych momentów.

    Zobacz benchmark
  • Prasa i finansowanie

    Bloomberg, 36Kr, GeekPark, IT Home i runda Pre-A prowadzona przez Baidu Ventures.

    Zobacz relacje prasowe

Pytania, które zadaje Twój zespół zakupowy

Czy posiadasz certyfikat SOC 2 lub ISO 27001?

Jeszcze nie. Nie rościmy sobie prawa do certyfikatu, którego nie ukończyliśmy i nie zamierzamy umieszczać na tej stronie plakietki, która wyglądałaby na większą niż jesteśmy. Przegląd bezpieczeństwa, nasze obecne praktyki i to, do czego możemy zobowiązać się na piśmie, są omawiane bezpośrednio z naszym zespołem podczas oceny.

Czy możemy uzyskać jednokrotne logowanie?

Konta zaloguj się za pomocą Google już dziś. Jeśli logowanie jednokrotne jest trudnym wymogiem dla Twojej organizacji, porozmawiaj o tym z naszym zespołem wcześniej — wolimy uczciwie powiedzieć Ci, na czym to polega, niż sprzedawać Ci pole wyboru.

Kto jest właścicielem własności intelektualnej tego, co generujemy?

Ty tak. Zachowujesz własność swoich treści i jesteś właścicielem wygenerowanych wyników. Prawa do użytku komercyjnego są dostępne od poziomu Pro w górę. Dokładne sformułowanie można znaleźć w warunkach.

Jak obchodzicie się z naszymi danymi?

Obsługa danych, ich przechowywanie i wszelkie zobowiązania umowne dotyczące szkoleń są uzgadniane z naszym zespołem w ramach oceny lub umowy. Nie publikujemy na tej stronie oficjalnych dokumentów dotyczących bezpieczeństwa, które wyolbrzymiłyby istniejące obecnie rozwiązania.

Czy Seele może działać w naszym istniejącym lokalnym silniku i repozytorium?

Przekazanie jest eksportem: dostarczamy pełny projekt Unity 6 lub Unreal, który Twój zespół importuje i utrzymuje. Dołączanie do sesji lokalnego silnika na żywo nie jest obecnie sposobem działania Seele i wolelibyśmy to powiedzieć teraz, niż po pilotażu.

Ile kosztuje przedsiębiorstwo?

Nie istnieje cennik przedsiębiorstw publicznych. Plany opierają się na opublikowanych poziomach Pro i Ultra, a liczba miejsc, liczba miejsc i warunki wsparcia są ustalane z naszym zespołem po zrozumieniu projektu.

NASTĘPNY KROK

Powiedz nam, co wysyłasz.

Wyślij silnik, wielkość zespołu i harmonogram. Powiemy Ci szczerze czy Seele będzie pasował i jak będzie wyglądał pierwszy projekt.

Otwiera wiadomość e-mail do marketing@seeles.ai zawierającą szczegółowe informacje potrzebne do udzielenia przydatnej odpowiedzi.