3D-Szene
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Try it nowErstellen Sie einen WebGL-bereiten 3D-Spielprototyp, der im Browser ausgeführt wird und über Eingabeaufforderungen iteriert werden kann. Beginnen Sie mit einer Eingabeaufforderung, testen Sie das Ergebnis im Browser und…
Beginnen Sie mit kostenlosen Starter-Credits
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
Invite others to explore the world you made.
Beispiele
Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗Geben Sie einem WebGL-Spielgenerator – Spielbar generieren… genügend Kontext, um das Ergebnis konkret zu machen, und testen Sie dann den Teil, der für Ihr Projekt wichtig ist.
Verwandeln Sie eine grobe Mechanik in einen spielbaren 3D-Prototyp, bevor Sie in individuelle Kunst oder Technik investieren.
Testen Sie Ideen, Kameragefühl, Fortschritt und Feedbackschleifen mit einem Prompt-First-Workflow.
Verwenden Sie Browser-Prototypen für Demos, Unterrichtsprojekte, Pitch-Decks oder frühe Benutzertests.
Warum es verwenden?
Konzentrieren Sie sich auf die Teile der Idee, die vor der nächsten Entscheidung ein konkretes Ergebnis benötigen.
Umgebungslayout, Beleuchtungsrichtung, Requisiten, Feinde oder Sammlerstücke, sofern relevant.
Try it nowGesundheit, Punktestand, Timer, Anweisungen, Schaltflächen und klare Rückmeldung zu Sieg/Niederlage.
Try it nowFahren Sie im Arbeitsbereich fort, um Mechanik, Grafik, Leveldesign und Spielgefühl zu ändern.
Try it nowSie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.
Choose what comes next
Die Seite kann einen Vorschlag organisieren, aber die Leute entscheiden immer noch, was genau, originell, verwendbar und bereit für die nächste Stufe ist.
Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.
Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.
Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.
Für wen es ist
Entwickler, technische Künstler und Besitzer von Prototypen können diese Seite nutzen, um die Testentscheidung für ein Projekt vor einem größeren Build oder Start zu erleichtern.
Verwenden Sie einen WebGL-Spielgenerator – Spielbar generieren…, wenn Sie sehen möchten, wie eine Idee, Interaktion, ein Asset oder ein Veröffentlichungspfad funktionieren könnte.
Platzieren Sie die Zielgruppe, das gewünschte Ergebnis und die Einschränkungen neben einem Vorschlag, damit das Team dieselbe Idee diskutieren kann.
Überprüfen Sie Qualität, Kontinuität, Zugänglichkeit, Rechte und Veröffentlichungsanforderungen, bevor Sie das Ergebnis in einem realen Projekt verwenden.
Ein klarerer erster schritt
Ein nützliches erstes Ergebnis gibt der nächsten Entscheidung einen konkreten Anlass, auf den man reagieren kann, ohne die Arbeit zu verbergen, die noch menschlicher Verantwortung bedarf.
FAQ
Ja. Beginnen Sie mit einer Eingabeaufforderung, die die Welt, das Ziel des Spielers, die Steuerung und die Siegbedingung beschreibt. Seele erstellt einen spielbaren Browser-Prototyp, den Sie testen und überarbeiten können.
Nein. Die Seite ist für die Aktivierung ohne Code konzipiert. Sie können die Starter-Eingabeaufforderung verwenden und dann das generierte Spiel mit natürlicher Sprache verfeinern.
Das erste Ergebnis sollte als spielbarer Prototyp betrachtet werden. Fortgeschrittene Art Direction, Leistungsoptimierung, Monetarisierung und plattformspezifischer Feinschliff müssen möglicherweise noch überarbeitet werden.
Beschreiben Sie den Job, testen Sie eine Version und entscheiden Sie, was als nächstes in SEELE AI zu tun ist.
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