Definir una porción reproducible
Especifique el objetivo del jugador, la cámara, los controles, el entorno, el estado de finalización y los no objetivos explícitos.
Try it nowUtilice Kimi K3 como entrada de planificación y luego cree un juego Unreal 5 nativo en SEELE AI con vista previa del navegador, optimización, empaquetado y puntos de control de descarga.
Comience con créditos iniciales gratuitos
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
Invite others to explore the world you made.
Ejemplos
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗Proporcione suficiente contexto al flujo de trabajo del prototipo de juego Kimi K3 Unreal para que el resultado sea específico y luego pruebe la parte que es importante para su proyecto.
Comience con la audiencia, el formato, el resultado deseado y la pregunta que esta página debería ayudar a responder.
Utilice un ejemplo o escriba su propio mensaje. Mire juntos la interacción principal, la estructura, las opciones visuales y el alcance.
Lleve las partes útiles al espacio de trabajo y registre la implementación, la calidad, los derechos y el trabajo de publicación restante.
¿por qué usarlo?
Concéntrese en las partes de la idea que necesitan un resultado concreto antes de la siguiente decisión.
Especifique el objetivo del jugador, la cámara, los controles, el entorno, el estado de finalización y los no objetivos explícitos.
Try it nowProporcione notas de diseño relevantes, contexto del repositorio, capturas de pantalla, registros, plataforma de destino y comprobaciones de aceptación.
Try it nowLleve el mensaje delimitado a SEELE AI, genere el juego nativo Unreal 5 y revise la vista previa del navegador jugable antes de realizar un trabajo de producción más profundo.
Try it nowUsted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Choose what comes next
La página puede organizar una propuesta, pero la gente aún decide qué es preciso, original, utilizable y listo para la siguiente etapa.
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Para quien es
Los desarrolladores, artistas técnicos y propietarios de prototipos pueden utilizar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.
Implemente y pruebe los activos nativos, Blueprint o C++, rendimiento, empaquetado, licencias y comportamiento de la plataforma de destino.
Planifique un prototipo de recorrido en tercera persona con un punto de referencia, una ruta, un activador de finalización, controles claros y cinco comprobaciones de aceptación visual.
Pruebas de autoridad de mapa, replicación, reconexión, unión tardía, estado de guardado y falla para una interacción multijugador Unreal sin inventar API de proyecto faltantes.
Un primer paso más claro
Un primer resultado útil le da a la siguiente decisión algo concreto ante lo cual reaccionar, sin ocultar el trabajo que aún necesita propiedad humana.
FAQ
Kimi K3 puede respaldar la planificación, la revisión de código, el análisis visual y la orquestación de tareas. Por sí solo no prueba la preparación, compilación, empaquetado o lanzamiento del juego Unreal nativo.
El material de lanzamiento citado no establece ningún complemento oficial de Kimi K3 Unreal Engine. Trate a K3 como un asistente de planificación y codificación a menos que Moonshot AI documente lo contrario.
SEELE AI puede generar un juego Unreal 5 nativo, obtener una vista previa del mismo en el navegador, optimizarlo y empaquetarlo, y proporcionar un juego descargable o una compilación empaquetada para publicación externa o juegos Seele pagos. Las ventas no están garantizadas.
Describe el trabajo, prueba una versión y decide qué hacer a continuación dentro de SEELE AI.
Empezar a crear