Jeu de cartes électorales

Concevez un jeu de cartes électorales utilisant des régions fictives, une incertitude équilibrée et des compromis civiques. Pas de véritables prévisions, de résultats fabriqués ou de ciblage des électeurs…

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From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

Exemples

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

Flux de travail : de l'invite au prototype révisé

Donnez à un jeu de cartes électorales suffisamment de contexte pour rendre le résultat spécifique, puis testez la partie qui compte pour votre projet.

  1. 01

    Inventer la carte

    Créez des noms de région, des formes, des étiquettes et des caractéristiques civiques qui n'imitent pas les concours en direct.

  2. 02

    Choisir les variables de la carte

    Utilisez la confiance, l’engagement, la clarté des problèmes, l’incertitude et la santé de la coalition.

  3. 03

    Définir les virages

    Ajoutez des actions telles que le forum, le débat, la réponse du service public et la correction des rumeurs.

Pourquoi l'utiliser

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Concentrez-vous sur les parties de l’idée qui nécessitent un résultat concret avant la prochaine décision.

Éducation civique

Expliquez comment les cartes simplifient la participation civique complexe et pourquoi le contexte est important.

Try it now

Explications interactives

Utilisez des régions fictives pour enseigner l’incertitude et la vérification des sources officielles.

Try it now

Systèmes de conception

Rédigez des cartes de carte, des info-bulles, des légendes et des états de résultats avant la production artistique.

Try it now

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Choose what comes next

Gardez les décisions importantes pour vous.

La page peut organiser une proposition, mais les gens décident toujours de ce qui est précis, original, utilisable et prêt pour l'étape suivante.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Pour qui c'est

À qui s'adresse un jeu de cartes électorales ?

les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

  • Inventer la carte

    Créez des noms de région, des formes, des étiquettes et des caractéristiques civiques qui n'imitent pas les concours en direct.

  • Choisir les variables de la carte

    Utilisez la confiance, l’engagement, la clarté des problèmes, l’incertitude et la santé de la coalition.

  • Définir les virages

    Ajoutez des actions telles que le forum, le débat, la réponse du service public et la correction des rumeurs.

Un premier moment plus clair

Jeu de cartes électorales comparé à un premier passage vierge

Un premier résultat utile donne à la décision suivante quelque chose de concret sur lequel réagir, sans cacher le travail qui nécessite encore l’appropriation humaine.

What changes
Jeu de cartes électorales
Repartir de zéro
Point de départ
Une invite ciblée pour un jeu de cartes électorales
Un projet vierge et une tâche ouverte
Premier examen
Un résultat concret à inspecter
Un plan avant qu'il y ait quelque chose à essayer
Portée
Un public, un résultat et une contrainte
Plusieurs décisions prises en même temps

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FAQ

Questions sur le jeu de cartes électorales

Puis-je utiliser une vraie carte des États-Unis ?

Préférez les cartes fictives pour les prototypes. Les vraies cartes nécessitent un approvisionnement minutieux et un examen humain.

Est-ce un outil de prévision ?

Non. Il crée des jeux de scénarios fictifs, et non de véritables prévisions électorales.

Les régions peuvent-elles changer de couleur ?

Oui, si les couleurs représentent un état de scénario fictif et sont accessibles sans couleur seule.

Essayez le jeu de cartes électorales

Décrivez le travail, testez une version et décidez quoi faire ensuite dans SEELE AI.

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