Augmenter la pression immédiate
Encadrez les options autour de différentes approches, comme avertir quelqu’un, enquêter directement ou faire confiance à un allié incertain.
Try it nowTransformez une prémisse du monde original en un objectif clair du personnage, une pression d'ouverture et des directions d'histoire significatives avec SEELE AI.
Commencez avec des crédits de démarrage gratuits
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
Invite others to explore the world you made.
Exemples
Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗Donnez à Interactive Story Maker for Opening Scenes suffisamment de contexte pour rendre le résultat spécifique, puis testez la partie qui compte pour votre projet.
Ouvrez sur quelque chose que le leader peut voir, entendre ou découvrir : une cloche arrêtée, un repère manquant sur une carte ou une porte de ville fermant à la mauvaise heure.
Expliquez pourquoi le changement est important pour cette personne maintenant. Le détail du monde doit créer un problème et non rester une décoration.
Ajoutez une date limite, un témoin, un rival ou une ressource limitée qui empêche le prospect d'attendre des informations parfaites.
Pourquoi l'utiliser
Concentrez-vous sur les parties de l’idée qui nécessitent un résultat concret avant la prochaine décision.
Encadrez les options autour de différentes approches, comme avertir quelqu’un, enquêter directement ou faire confiance à un allié incertain.
Try it nowLe cadre établit l'état de départ visible. À elle seule, elle ne prouve pas un choix ou un changement ultérieur.
Try it nowLe joueur se voit proposer trois choix de rencontres visibles. Vivian est le choix suivi dans l'image suivante.
Try it nowVous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Choose what comes next
La page peut organiser une proposition, mais les gens décident toujours de ce qui est précis, original, utilisable et prêt pour l'étape suivante.
Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.
Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.
Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.
Pour qui c'est
les rédacteurs, les concepteurs narratifs et les équipes créatives peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une construction ou un lancement plus important.
Le centre de la ville se transforme en bibliothèque éclairée aux chandelles de Vivian et commence son rythme nommé First Meeting. Cela prouve un seul chemin scripté local.
Un lecteur peut-il identifier la prémisse de départ et l’objectif du personnage avant que le choix n’apparaisse ?
Est-ce qu’au moins deux options pointent vers des rencontres ou des approches significativement différentes ?
Un premier moment plus clair
Un premier résultat utile donne à la décision suivante quelque chose de concret sur lequel réagir, sans cacher le travail qui nécessite encore l’appropriation humaine.
FAQ
Définissez une règle mondiale, donnez au responsable un objectif concret, ajoutez une pression immédiate et terminez l'ouverture sur une décision que le lecteur peut comprendre.
Incluez le cadre visible, l'objectif du leader, une révélation, une pression croissante et quelques directions distinctes pour le rythme suivant.
La séquence de même exécution montre une prémisse d'ouverture, trois choix de rencontre spécifiques au personnage et l'état immédiat de la première réunion de Vivian après la sélection de Vivian. Cela prouve qu'il s'agit d'un chemin local, et non d'un moteur de branchement général ou d'un résultat généré.
Décrivez le travail, testez une version et décidez quoi faire ensuite dans SEELE AI.
Commencez à créer