Transformez une prémisse mondiale en un choix que les lecteurs peuvent comprendre.

Transformez une prémisse du monde original en un objectif clair du personnage, une pression d'ouverture et des directions d'histoire significatives avec SEELE AI.

Get started with

Commencez avec des crédits de démarrage gratuits

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

Exemples

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

Comment utiliser Interactive Story Maker pour les scènes d'ouverture

Donnez à Interactive Story Maker for Opening Scenes suffisamment de contexte pour rendre le résultat spécifique, puis testez la partie qui compte pour votre projet.

  1. 01

    Révéler un fait modifié

    Ouvrez sur quelque chose que le leader peut voir, entendre ou découvrir : une cloche arrêtée, un repère manquant sur une carte ou une porte de ville fermant à la mauvaise heure.

  2. 02

    Connectez-le à l'objectif du prospect

    Expliquez pourquoi le changement est important pour cette personne maintenant. Le détail du monde doit créer un problème et non rester une décoration.

  3. 03

    Augmenter la pression immédiate

    Ajoutez une date limite, un témoin, un rival ou une ressource limitée qui empêche le prospect d'attendre des informations parfaites.

Pourquoi l'utiliser

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Concentrez-vous sur les parties de l’idée qui nécessitent un résultat concret avant la prochaine décision.

Augmenter la pression immédiate

Encadrez les options autour de différentes approches, comme avertir quelqu’un, enquêter directement ou faire confiance à un allié incertain.

Try it now

Proposer des prochaines orientations distinctes

Le cadre établit l'état de départ visible. À elle seule, elle ne prouve pas un choix ou un changement ultérieur.

Try it now

Un prémisse d'ouverture

Le joueur se voit proposer trois choix de rencontres visibles. Vivian est le choix suivi dans l'image suivante.

Try it now

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Choose what comes next

Gardez les décisions importantes pour vous.

La page peut organiser une proposition, mais les gens décident toujours de ce qui est précis, original, utilisable et prêt pour l'étape suivante.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Pour qui c'est

À qui s'adresse un créateur d'histoires interactif pour les scènes d'ouverture ?

les rédacteurs, les concepteurs narratifs et les équipes créatives peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une construction ou un lancement plus important.

  • Trois directions de rencontre

    Le centre de la ville se transforme en bibliothèque éclairée aux chandelles de Vivian et commence son rythme nommé First Meeting. Cela prouve un seul chemin scripté local.

  • Première rencontre de Vivian

    Un lecteur peut-il identifier la prémisse de départ et l’objectif du personnage avant que le choix n’apparaisse ?

  • Avant est lisible

    Est-ce qu’au moins deux options pointent vers des rencontres ou des approches significativement différentes ?

Un premier moment plus clair

Interactive Story Maker pour les scènes d'ouverture par rapport à un premier passage vierge

Un premier résultat utile donne à la décision suivante quelque chose de concret sur lequel réagir, sans cacher le travail qui nécessite encore l’appropriation humaine.

What changes
Créateur d'histoires interactif pour les scènes d'ouverture
Repartir de zéro
Point de départ
Une invite Interactive Story Maker ciblée pour les scènes d'ouverture
Un projet vierge et une tâche ouverte
Premier examen
Un résultat concret à inspecter
Un plan avant qu'il y ait quelque chose à essayer
Portée
Un public, un résultat et une contrainte
Plusieurs décisions prises en même temps

SEELE AI on YouTube

See SEELE AI in action

Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

Questions sur Interactive Story Maker pour les scènes d'ouverture

Comment puis-je transformer une idée du monde en une ouverture d’histoire interactive ?

Définissez une règle mondiale, donnez au responsable un objectif concret, ajoutez une pression immédiate et terminez l'ouverture sur une décision que le lecteur peut comprendre.

Que doit inclure un plan de scène d’ouverture ?

Incluez le cadre visible, l'objectif du leader, une révélation, une pression croissante et quelques directions distinctes pour le rythme suivant.

Que prouvent les images de gameplay ?

La séquence de même exécution montre une prémisse d'ouverture, trois choix de rencontre spécifiques au personnage et l'état immédiat de la première réunion de Vivian après la sélection de Vivian. Cela prouve qu'il s'agit d'un chemin local, et non d'un moteur de branchement général ou d'un résultat généré.

Essayez Interactive Story Maker pour les scènes d'ouverture

Décrivez le travail, testez une version et décidez quoi faire ensuite dans SEELE AI.

Commencez à créer