Créez des jeux Unreal livrables dans le navigateur avec l'IA.

Créez un jeu Unreal Engine 5 jouable à partir d'une invite avec le premier flux de travail natif en ligne Unreal au monde. Prévisualisez, emballez, téléchargez ou publiez.

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Commencez avec des crédits de démarrage gratuits

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

Exemples

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

Explorez les flux de travail Unreal

Donnez à un générateur de jeu AI pour Unreal Engine… suffisamment de contexte pour rendre le résultat spécifique, puis testez la partie qui compte pour votre projet.

  1. 01

    Décrire le travail

    Commencez par le public, le format, le résultat souhaité et la question à laquelle cette page devrait aider à répondre.

  2. 02

    Essayez une version

    Utilisez un exemple ou écrivez votre propre invite. Examinez ensemble l’interaction principale, la structure, les choix visuels et la portée.

  3. 03

    Décidez quoi garder

    Emportez les parties utiles dans l'espace de travail et enregistrez le travail de mise en œuvre, de qualité, de droits et de publication qui reste.

Pourquoi l'utiliser

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Concentrez-vous sur les parties de l’idée qui nécessitent un résultat concret avant la prochaine décision.

Forêt mystique

Survivez aux vagues ennemies magiques, créez des sorts puissants et battez une finale à trois boss dans ce roguelite d'action descendant.

Try it now

Choisissez un point de départ

Choisissez une véritable carte d'espace de travail pour une scène, un genre de jeu, un flux de travail d'actifs ou une idée de production qui correspond à ce que vous souhaitez créer.

Try it now

Générer le projet natif Unreal

Ouvrez l'invite de démarrage dans SEELE AI et générez le .uproject, les fichiers de projet, le gameplay, la caméra, les commandes, l'environnement et la direction visuelle.

Try it now

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Choose what comes next

Gardez les décisions importantes pour vous.

La page peut organiser une proposition, mais les gens décident toujours de ce qui est précis, original, utilisable et prêt pour l'étape suivante.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Pour qui c'est

À qui s'adresse un générateur de jeu IA pour Unreal Engine… ?

les développeurs, les artistes techniques et les propriétaires de prototypes peuvent utiliser cette page pour prendre une décision de projet plus facile à tester avant une construction ou un lancement plus important.

  • Examen via Pixel Streaming

    Interagissez avec l'application Unreal en cours d'exécution dans le navigateur, puis inspectez les actifs générés, Blueprint ou C++, les objectifs de performances et les scénarios de test.

  • Valider avant la sortie

    Testez les ressources, le gameplay, l'emballage, les performances, l'accessibilité et les exigences de plate-forme dans la version Unreal que vous expédierez.

  • Unreal IA de jeu pour le gameplay et les plans

    Utilisez l'IA du jeu Unreal pour explorer les boucles de jeu, le comportement de NPC, les plans Blueprint et les limites du C++. SEELE AI transforme une invite ciblée en un point de départ natif UE5 jouable pour une révision humaine.

Un premier moment plus clair

AI Game Generator pour Unreal Engine… comparé à un premier passage vierge

Un premier résultat utile donne à la décision suivante quelque chose de concret sur lequel réagir, sans cacher le travail qui nécessite encore l’appropriation humaine.

What changes
Générateur de jeux AI pour Unreal Engine…
Repartir de zéro
Point de départ
Un générateur de jeu AI ciblé pour l'invite Unreal Engine…
Un projet vierge et une tâche ouverte
Premier examen
Un résultat concret à inspecter
Un plan avant qu'il y ait quelque chose à essayer
Portée
Un public, un résultat et une contrainte
Plusieurs décisions prises en même temps

SEELE AI on YouTube

See SEELE AI in action

Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

Questions sur AI Game Generator pour Unreal Engine…

SEELE AI peut-il générer un jeu Unreal 5 natif ?

Oui. SEELE AI génère un jeu Unreal 5 natif que vous pouvez prévisualiser dans le navigateur, optimiser et empaqueter dans Seele, et télécharger pour un développement local continu ou une publication externe - le premier workflow Unreal natif en ligne au monde pour créer des jeux Unreal livrables. Examinez le contenu généré du Blueprint, du C++, de l'actif, du plugin, des performances et de la plate-forme cible pour la portée spécifique du jeu avant la sortie.

SEELE AI est-il affilié à Epic Games ?

Non. SEELE AI est un produit indépendant. Unreal Engine, UE5, UEFN, Fab, MetaHuman, Nanite, Lumen, Niagara et les noms associés appartiennent à Epic Games ou à leurs propriétaires respectifs. Cette page compare les flux de travail et n'implique aucune approbation, partenariat ou intégration de moteur natif. Les références aux marques restent purement descriptives.

Puis-je continuer à travailler avec Blueprint et C++ ?

Oui. Téléchargez le jeu natif pour le réviser et l'étendre dans Unreal 5 avec Blueprint, C++, les ressources et le reste de votre flux de travail de développement local. Le contenu exact du code, des actifs, des plugins et de la configuration générés dépend de la portée du jeu, alors inspectez ces contenus et conservez les vérifications de version et de plate-forme spécifiques au jeu dans le plan de publication.

Essayez AI Game Generator pour Unreal Engine…

Décrivez le travail, testez une version et décidez quoi faire ensuite dans SEELE AI.

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