AIで教育ゲームを作成

学習目標に合わせてゲームの仕組み、シーン、アセットを設計し、プロトタイプを作成できます。

Get started with

無料のスターター クレジットから始めましょう

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

例

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

より強力な AI 教育ゲーム メーカーのワークフローを構築する

Create AI 教育ゲーム メーカーに、結果を具体的にするのに十分なコンテキストを与えてから、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。

  1. 01

    生産目標を組み立てる

    ジャンル、視聴者、プラットフォーム、クリエイティブの制約に名前を付けます。 Seele AI は、空白ページの決定が少なくなる範囲指定された方向に入力を変換します。

  2. 02

    有用なバリアントを生成する

    代替のメカニクス、アートの雰囲気、ペース、またはアセットのフォーマットをリクエストしてください。ワークフローでは、ランダムではなく比較可能なバリアントが維持されます。

  3. 03

    レビューと開始

    最も強い方向を選択し、ワークスペースで続行します。プロンプトは反復と生成のために Seele AI に引き継がれます。

なぜそれを使うのか

次の決断は実際のもので行ってください。

次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。

制作プロンプト

範囲、視覚的な方向性、仕組み、成果物、制約を 1 か所にまとめました。

Try it now

チェックリストを確認する

オリジナリティ、適合性、プレイアビリティ、権利、出版の準備状況を人間がチェックします。

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人間による引き継ぎ

Create AI Educational Game Maker with… を使用すると、Create AI Educational Game Maker with… を簡単に検査、修正し、次のプロジェクトの決定に持ち込むことができます。

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対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

Choose what comes next

重要な決定は自分で決めてください。

このページで提案を整理することはできますが、何が正確で、独創的で、使いやすく、次の段階に向けて準備ができているのかを決めるのは依然として人々です。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

誰のためのものなのか

Create AI 教育ゲーム メーカーは誰を対象としていますか?

教師、学習者、ワークショップのリーダーは、このページを使用して、大規模なビルドや起動の前に、プロジェクトの 1 つの決定を簡単にテストできます。

  • 特定のプロジェクトに関する質問がある人

    アイデア、インタラクション、アセット、リリース パスがどのように機能するかを確認する必要がある場合は、Create AI Educational Game Maker を使用してください。

  • オプションを比較するチーム

    1 つの提案の横に聴衆、望ましい結果、制約を入れて、チームが同じアイデアについて議論できるようにします。

  • クリエイターが詳細を確認中

    結果を実際のプロジェクトで使用する前に、品質、継続性、アクセシビリティ、権利、および公開要件を確認してください。

より明確な最初の動き

AI 教育ゲーム メーカーを作成する…空の初回パスと比較

有用な最初の結果は、人間の責任がまだ必要な作業を隠すことなく、次の決定に具体的に反応するものを与えます。

What changes
AI教育ゲームメーカーを作成しましょう…
ゼロから始める
出発点
…プロンプトを備えた、焦点を絞った AI 教育ゲーム メーカーの作成
空白のプロジェクトと終わりのないタスク
最初のレビュー
具体的な検査結果
何かを試す前の計画
範囲
1 人の聴衆、出力、制約
一度に多くの決定が下される

SEELE AI on YouTube

See SEELE AI in action

Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

AI教育ゲームメーカーの作成に関する質問…

AIで作るAI教育ゲームメーカーとは?

AI を使用した AI 教育ゲーム メーカーの作成は、大まかなゲーム制作のニーズをプロンプト、概要、バリエーション、レビュー ノートに変換するための AI 支援ワークフローです。

短いプロンプトから開始するにはどうすればよいですか?

ジャンル、プレーヤーの目標、ビジュアル スタイル、プラットフォーム、および制作上の制約に名前を付けます。次に、ワークスペースでスターター プロンプトを起動します。

最初の出力には何が含まれますか?

最初の出力には、コンセプト プロンプト、プロンプト スターター、範囲指定された成果物、およびレビュー チェックリストが含まれている必要があります。

AI 教育ゲーム メーカーを作成してみませんか?

ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。

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