分岐する物語をAIでビジュアルノベルに
分岐するストーリー、キャラクター同士の会話、シーンの流れを考え、構造化されたプロンプトと制作チェックリストにまとめられます。
無料のスターター クレジットから始めましょう
A thought becomes a world to play.
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.
- The spark

Start with an idea
Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.
- Put it into words

Describe the experience
Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.
- Build the pieces

Shape the world
Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
- Bring it together
Make it playable
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
- Pass it around
Share with players
Invite others to explore the world you made.
例
プレイ可能な方向から始めます。
プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗AIビジュアルノベルメーカーの使い方
AI Visual Novel Maker に結果を具体化するのに十分なコンテキストを与えてから、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。
- 01
目標とする結果を説明する
ゲームのジャンル、ビジュアル スタイル、プラットフォーム、範囲を入力します。 Seele AI は、リクエストを焦点を絞った運用プロンプトに再構成します。
- 02
構造 最初に使用できるパス
カメラ、コントロール、アセット スタイル、物語のトーンなどの制約を選択します。ワークフローは、タスク、アセット、および次のプロンプトを整理します。
- 03
ワークスペースで続行
実行されたプロンプトを起動し、生成された方向を繰り返します。ワークスペースは、作成フローにアタッチされたプロンプト コンテキストを保持します。
なぜそれを使うのか
次の決断は実際のもので行ってください。
次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。
人間による引き継ぎ
AI Visual Novel Maker を使用すると、AI Visual Novel Maker を簡単に検査、修正し、次のプロジェクトの決定に持ち込むことができます。
Try it now対象者と目的
エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。
Choose what comes next
重要な決定は自分で決めてください。
このページで提案を整理することはできますが、何が正確で、独創的で、使いやすく、次の段階に向けて準備ができているのかを決めるのは依然として人々です。
対象者と目的
エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。
品質と継続性
事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。
制作・発売
実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。
誰のためのものなのか
AI ビジュアル ノベル メーカーは誰のためのものですか?
ライター、ナラティブ デザイナー、クリエイティブ チームは、このページを使用して、大規模なビルドやローンチの前に、プロジェクトの 1 つの決定を簡単にテストできます。
特定のプロジェクトに関する質問がある人
アイデア、インタラクション、アセット、リリース パスがどのように機能するかを確認する必要がある場合は、AI Visual Novel Maker を使用します。
オプションを比較するチーム
1 つの提案の横に聴衆、望ましい結果、制約を入れて、チームが同じアイデアについて議論できるようにします。
クリエイターが詳細を確認中
結果を実際のプロジェクトで使用する前に、品質、継続性、アクセシビリティ、権利、および公開要件を確認してください。
より明確な最初の動き
AI Visual Novel Maker と空の初回パスの比較
有用な最初の結果は、人間の責任がまだ必要な作業を隠すことなく、次の決定に具体的に反応するものを与えます。
FAQ
AIビジュアルノベルメーカーについての質問
AIビジュアルノベルメーカーとは何ですか?
AI Visual Novel Maker は、分岐するストーリー、キャラクターの対話、シーン フローを形成する必要があるクリエイター向けの Seele AI ワークフローです。短いインテントを構造化されたプロンプトと制作チェックリストに変換します。
大まかなアイデアから始めてもいいですか?
はい。ジャンル、スタイル、ターゲット プラットフォーム、および 1 つの制約を追加します。ワークフローは、大まかな入力をより明確なワークスペース プロンプトに変換します。
本番前に何を確認すればよいですか?
出力をプロダクション対応として扱う前に、ゲームプレイの適合性、アート ディレクション、権利、パフォーマンス、および出版要件を確認してください。
AI ビジュアル ノベル メーカーを試してみる
ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。
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