AIでUnity向けゲームを作成

ワークスペースでメカニクスやアセットを洗練する前に、AI を使用して Unity スタイルの 3D ゲームのアイデアを計画およびプロトタイプ化します。プロンプトから開始し、結果をテストします。

Get started with

無料のスターター クレジットから始めましょう

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

例

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

ワークフロー

Unity AI ゲーム ジェネレーターに与える - 結果を具体化するのに十分なコンテキストを生成し、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。

  1. 01

    ソロクリエイター

    独自のアートや開発に投資する前に、大まかなゲームメカニクスを3Dプロトタイプにして試せます。

  2. 02

    ゲームデザイナー

    プロンプトファーストのワークフローで、レベルのアイデア、カメラの感触、進行状況、フィードバック ループをテストします。

  3. 03

    学生とチーム

    ブラウザーで動くプロトタイプは、デモ、授業の課題、企画資料、初期ユーザーテストに活用できます。

なぜそれを使うのか

次の決断は実際のもので行ってください。

次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。

3Dシーン

環境のレイアウト、照明の方向、小道具、敵、または関連する収集品。

Try it now

ゲームUI

体力、スコア、タイマー、説明、ボタン、勝敗が分かるフィードバック。

Try it now

リミックスパス

ワークスペースでメカニクス、ビジュアル、レベル設計、ゲームの手触りを調整できます。

Try it now

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

Choose what comes next

重要な決定は自分で決めてください。

このページで提案を整理することはできますが、何が正確で、独創的で、使いやすく、次の段階に向けて準備ができているのかを決めるのは依然として人々です。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

誰のためのものなのか

これは誰のためのものですか

開発者、テクニカル アーティスト、プロトタイプの所有者は、このページを使用して、大規模なビルドや起動の前に、プロジェクトの 1 つの決定を簡単にテストできます。

  • 特定のプロジェクトに関する質問がある人

    このルートにマッピングされた検索には、「unity でゲームを作成」、「unity でゲームを作成」、「unity でゲームを作成」、「unity でゲームを作成」、および「unity でゲームを作成」が含まれます。すべての文言が同等であると考えるのではなく、実際の仕事と目的地を確認してください。ソース アセット、エンジン バージョン、インポート設定、コントロール、パフォーマンス ターゲット、および再生可能な結果に対する 1 つのリビジョンを記録します。サードパーティ名は比較または互換性のコンテキストであり、所属を示すものではありません。現在の公式ドキュメントとライセンスを確認してください。

  • オプションを比較するチーム

    1 つの提案の横に聴衆、望ましい結果、制約を入れて、チームが同じアイデアについて議論できるようにします。

  • クリエイターが詳細を確認中

    結果を実際のプロジェクトで使用する前に、品質、継続性、アクセシビリティ、権利、および公開要件を確認してください。

より明確な最初の動き

Unity AI ゲーム ジェネレーター - 生成…空の最初のパスと比較

有用な最初の結果は、人間の責任がまだ必要な作業を隠すことなく、次の決定に具体的に反応するものを与えます。

What changes
Unity AI ゲーム ジェネレーター - 生成…
ゼロから始める
出発点
集中的な Unity AI ゲーム ジェネレーター - 生成…プロンプト
空白のプロジェクトと終わりのないタスク
最初のレビュー
具体的な検査結果
何かを試す前の計画
範囲
1 人の聴衆、出力、制約
一度に多くの決定が下される

SEELE AI on YouTube

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Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

Unity AI ゲーム ジェネレーター - 生成…についての質問

テキストからプレイ可能な 3D ゲームを生成できますか?

はい。世界観、プレイヤーの目標、操作方法、クリア条件をプロンプトに入力すると、ブラウザーで試して調整できるプロトタイプを作成できます。

コーディングの経験は必要ですか?

いいえ。このページはコードなしでアクティブ化できるように設計されています。スターター プロンプトを使用して、生成されたゲームを自然言語で改良することができます。

結果はプロトタイプの準備が整いますか?

最初の生成物は、まず遊べるプロトタイプとして扱ってください。高度なアートディレクション、パフォーマンス調整、収益化、各プラットフォーム向けの仕上げには、追加の調整が必要な場合があります。

Unity AI ゲーム ジェネレーターをお試しください - 生成…

ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。

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