Seele AI · Story Workspace
AI を使用して、成果物となる Unreal ゲームをブラウザーで構築します。
世界初のオンライン ネイティブ Unreal ワークフローを使用して、プロンプトからプレイ可能な Unreal Engine 5 ゲームを作成します。プレビュー、パッケージ化、ダウンロード、または公開します。
無料でお試しください
全体を構築する前に、何が機能するかを確認してください。
上記の大まかなアイデアから始めてください。スターター クレジットは、細部に時間を費やす前に方向性をテストするのに役立ちます。
自由な発想から始めよう無料のスターター クレジットから始めましょう
このアイデアにもっと時間がかかるかどうかを判断する前に、最初のバージョンを試してください。
コーディングは必要ありません
仕組み、ビジュアル、視聴者、制約を平易な英語で説明します。
生成する前にコストを確認する
大規模な実行をコミットする前に、生成パスを確認してください。
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AI, gaming & entertainment



例
プレイ可能な方向から始めます。
プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

構築を開始する方向を選択してください
Unreal Engine 向けの集中的な AI ゲーム ジェネレーター… Unreal Engine 向けの AI ゲーム ジェネレーター… レビューする具体的な最初の結果を与える方向性。

公開された Unreal ゲーム
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野生の水のエコー
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粉々になったフロント
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なぜそれを使うのか
次の決断は実際のもので行ってください。
次の決定の前に、具体的な結果が必要なアイデアの部分に焦点を当てます。



ネイティブ Unreal プロジェクトを生成する
SEELE AI でスターター プロンプトを開き、.uproject、プロジェクト ファイル、ゲームプレイ、カメラ、コントロール、環境、および視覚的な方向を生成します。
Try it now誰のためのものなのか
Unreal Engine 用 AI ゲーム ジェネレーターは誰のためのものですか?
開発者、テクニカル アーティスト、プロトタイプの所有者は、このページを使用して、大規模なビルドや起動の前に、プロジェクトの 1 つの決定を簡単にテストできます。
- Pixel Streaming によるレビュー
ブラウザーで実行中の Unreal アプリケーションを操作し、生成されたアセット、ブループリントまたは C++、パフォーマンス目標、およびテスト ケースを検査します。
- リリース前に検証する
出荷する Unreal バージョンでアセット、ゲームプレイ、パッケージング、パフォーマンス、アクセシビリティ、プラットフォーム要件をテストします。
- Unreal ゲームプレイとブループリント用のゲーム AI
Unreal ゲーム AI を使用して、ゲームプレイ ループ、NPC の動作、ブループリント プラン、および C++ 境界を調査します。 SEELE AI は、焦点を絞ったプロンプトを、人間によるレビューのための再生可能なネイティブ UE5 の開始点に変換します。
使い方
Unreal ワークフローを探索する
Unreal Engine の AI ゲーム ジェネレーターに、結果を具体化するのに十分なコンテキストを与えてから、プロジェクトにとって重要な部分をテストします。
仕事について説明する
まず、対象読者、形式、望ましい結果、そしてこのページが答えるべき質問から始めます。
1 つのバージョンを試してみる
例を使用するか、独自のプロンプトを作成します。主なインタラクション、構造、視覚的な選択肢、範囲を一緒に見てみましょう。
何を残しておくかを決める
有用な部分をワークスペースに取り込み、残っている実装、品質、権利、公開作業を記録します。
より明確な最初の動き
Unreal Engine の AI ゲーム ジェネレーター…空の最初のパスとの比較
有用な最初の結果は、人間の責任がまだ必要な作業を隠すことなく、次の決定に具体的に反応するものを与えます。
What changes
AI ゲームジェネレーター for Unreal Engine…
ゼロから始める
出発点
Unreal Engine… プロンプトに焦点を当てた AI ゲーム ジェネレーター
空白のプロジェクトと終わりのないタスク
最初のレビュー
具体的な検査結果
何かを試す前の計画
範囲
1 人の聴衆、出力、制約
一度に多くの決定が下される
FAQ
AI ゲームジェネレーター for Unreal Engine についての質問…
SEELE AI はネイティブ Unreal 5 ゲームを生成できますか?
はい。 SEELE AI はネイティブ Unreal 5 ゲームを生成します。これはブラウザーでプレビューし、Seele 内で最適化してパッケージ化し、継続的なローカル開発または外部公開のためにダウンロードできます。これは、成果物となる Unreal ゲームを構築するための世界初のオンライン ネイティブ Unreal ワークフローです。リリース前に、特定のゲーム スコープに対して生成されたブループリント、C++、アセット、プラグイン、パフォーマンス、およびターゲット プラットフォームのコンテンツを確認します。
SEELE AI は Epic Games と提携していますか?
いいえ、SEELE AI は独立した製品です。 Unreal Engine、UE5、UEFN、Fab、MetaHuman、Nanite、Lumen、Niagara、および関連する名前は、Epic Games またはそれぞれの所有者に属します。このページはワークフローを比較するものであり、推奨、パートナーシップ、またはネイティブ エンジンの統合を意味するものではありません。商標への言及は純粋に説明的なもののままです。
ブループリントと C++ を引き続き使用できますか?
はい。ネイティブ ゲームをダウンロードして、ブループリント、C++、アセット、その他のローカル開発ワークフローを使用して Unreal 5 でレビューし、拡張します。正確に生成されるコード、アセット、プラグイン、および構成の内容はゲームの範囲によって異なるため、それらの内容を検査し、リリース計画にゲーム固有のバージョンとプラットフォームのチェックを含めてください。
作成を開始する
Unreal Engine の AI ゲーム ジェネレーターをお試しください…
ジョブを説明し、1 つのバージョンをテストし、SEELE AI 内で次に何をするかを決定します。
作成を開始するFree