선거 지도 게임

가상의 지역과 균형 잡힌 불확실성을 바탕으로 선거 지도 게임을 설계하세요. 실제 선거 결과를 예측하거나 조작하지 않으며, 유권자 타깃팅을 위한 도구가 아닙니다.

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From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

예

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

작업 흐름: 프롬프트에서 프로토타입 검토까지

결과를 구체적으로 만들 수 있도록 선거 지도 게임에 충분한 컨텍스트를 제공한 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트하세요.

  1. 01

    지도를 발명하다

    실제 콘테스트를 모방하지 않는 지역 이름, 모양, 레이블 및 시민 특성을 만듭니다.

  2. 02

    맵 변수 선택

    신뢰, 참여, 문제의 명확성, 불확실성, 연합 상태를 활용하세요.

  3. 03

    회전 정의

    포럼, 토론, 공익 대응, 소문 수정 등의 작업을 추가합니다.

그것을 사용하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.

시민교육

지도가 복잡한 시민 참여를 단순화하는 방법과 맥락이 중요한 이유를 설명하세요.

Try it now

대화형 설명자

가상의 지역을 사용하여 불확실성과 공식 출처 검증을 가르칩니다.

Try it now

디자인 시스템

제작 아트 이전에 지도 카드 초안, 툴팁, 범례 및 결과 상태를 작성합니다.

Try it now

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

Choose what comes next

중요한 결정은 본인의 몫으로 유지하세요.

페이지에서 제안을 구성할 수 있지만 사람들은 여전히 무엇이 정확하고, 독창적이고, 사용 가능하고, 다음 단계에 준비된 것인지 결정합니다.

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

품질과 연속성

사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.

생산 및 출시

구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.

누구를 위한 것인가

선거 지도 게임은 누구를 위한 것인가요?

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

  • 지도를 발명하다

    실제 콘테스트를 모방하지 않는 지역 이름, 모양, 레이블 및 시민 특성을 만듭니다.

  • 맵 변수 선택

    신뢰, 참여, 문제의 명확성, 불확실성, 연합 상태를 활용하세요.

  • 회전 정의

    포럼, 토론, 공익 대응, 소문 수정 등의 작업을 추가합니다.

더욱 명확한 첫 번째 움직임

빈 1차 패스와 선거 지도 게임 비교

유용한 첫 번째 결과는 여전히 사람의 소유권이 필요한 작업을 숨기지 않으면서 다음 결정에 구체적으로 대응할 수 있는 내용을 제공합니다.

What changes
선거 지도 게임
처음부터 시작하기
출발점
집중된 선거 지도 게임 프롬프트
빈 프로젝트와 개방형 작업
첫 번째 리뷰
구체적인 점검 결과
시도하기 전 계획
범위
하나의 대상, 출력 및 제약 조건
많은 결정이 한꺼번에 내려짐

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FAQ

선거 지도 게임에 대한 질문

실제 미국 지도를 사용할 수 있나요?

프로토타입에는 가상 지도를 선호합니다. 실제 지도에는 신중한 소싱과 사람의 검토가 필요합니다.

이것은 예측 도구입니까?

아니요. 실제 선거 예측이 아닌 가상의 시나리오 게임을 만듭니다.

지역의 색상을 변경할 수 있나요?

예, 색상이 가상의 시나리오 상태를 나타내고 색상 없이도 액세스할 수 있는 경우입니다.

선거 지도 게임을 사용해 보세요

작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.

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