OC에 음성, 기억, 첫 번째 대화형 장면을 제공하세요.

원래 캐릭터가 어떻게 말하고, 반응하고, 맥락을 기억하고, 처음 만나는 사람에게 자신의 세계를 소개해야 하는지 프로토타입을 만들어 보세요.

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무료 스타터 크레딧으로 시작하세요

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

예

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

작업흐름

OC 토크 만들기에 충분한 맥락을 제공하여 결과를 구체적으로 만든 다음 프로젝트에 중요한 부분을 테스트하세요.

  1. 01

    성격 메모, 음성 스타일, 샘플 라인 및 경계 추가

    성격 메모, 음성 스타일, 샘플 라인 및 경계를 추가합니다.

  2. 02

    예시 대화와 OC를 빠르게 드러내는 장면 생성

    예시 대화와 OC를 빠르게 드러내는 장면을 생성합니다.

  3. 03

    새로운 방문자가 몇 분 안에 캐릭터를 이해할 수 있는지 확인하세요.

    새로운 방문자가 몇 분 안에 캐릭터를 이해할 수 있는지 확인하세요.

그것을 사용하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

다음 결정을 내리기 전에 구체적인 결과가 필요한 아이디어 부분에 집중하세요.

예시 대화 세트

Seele Workspace의 경험을 개선하는 동안 이를 사용하여 캐릭터의 일관성을 유지하세요.

Try it now

첫 번째 대화 흐름

Seele Workspace의 경험을 개선하는 동안 이를 사용하여 캐릭터의 일관성을 유지하세요.

Try it now

OOC 위험 체크리스트

Seele Workspace의 경험을 개선하는 동안 이를 사용하여 캐릭터의 일관성을 유지하세요.

Try it now

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

Choose what comes next

중요한 결정은 본인의 몫으로 유지하세요.

페이지에서 제안을 구성할 수 있지만 사람들은 여전히 무엇이 정확하고, 독창적이고, 사용 가능하고, 다음 단계에 준비된 것인지 결정합니다.

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

품질과 연속성

사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.

생산 및 출시

구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.

누구를 위한 것인가

Make Your OC Talk는 누구를 위한 것인가요?

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

  • 특정 프로젝트 질문을 가진 사람들

    아이디어, 상호 작용, 자산 또는 릴리스 경로가 어떻게 작동하는지 확인해야 할 때 Make Your OC Talk를 사용하세요.

  • 옵션을 비교하는 팀

    팀이 동일한 아이디어를 논의할 수 있도록 청중, 원하는 결과 및 제약 조건을 하나의 제안 옆에 두십시오.

  • 세부 사항을 확인하는 크리에이터

    실제 프로젝트에서 결과를 사용하기 전에 품질, 연속성, 접근성, 권리 및 게시 요구 사항을 검토하십시오.

더욱 명확한 첫 번째 움직임

빈 첫 번째 패스와 비교하여 OC Talk를 만드십시오.

유용한 첫 번째 결과는 여전히 사람의 소유권이 필요한 작업을 숨기지 않으면서 다음 결정에 구체적으로 대응할 수 있는 내용을 제공합니다.

What changes
당신의 OC 이야기를 만들어보세요
처음부터 시작하기
출발점
집중된 OC 토크 만들기 프롬프트
빈 프로젝트와 개방형 작업
첫 번째 리뷰
구체적인 점검 결과
시도하기 전 계획
범위
하나의 대상, 출력 및 제약 조건
많은 결정이 한꺼번에 내려짐

SEELE AI on YouTube

See SEELE AI in action

Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

OC 대화 만들기에 관한 질문

이 페이지는 누구를 위한 것인가요?

이 페이지는 캐릭터 노트, 장면, 대화 아이디어를 대화형 AI 캐릭터 프로젝트로 전환하려는 오리지널 OC 제작자를 위한 것입니다.

첫 번째 출력에는 무엇이 포함되나요?

첫 번째 출력에는 음성 및 톤 가이드, 예제 대화 세트, 첫 번째 대화 흐름 및 Seele 작업 공간에서 검토할 수 있는 범위가 포함되어야 합니다.

완제품 생성기인가요?

그 자체로는 아닙니다. 구조화된 초안을 작성하는 데 도움이 됩니다. 게시하기 전에 권리, 안전, 품질 및 구현 세부 사항을 검토하세요.

OC 대화를 시도해보세요

작업을 설명하고, 한 버전을 테스트하고, SEELE AI 내에서 다음에 수행할 작업을 결정합니다.

만들기 시작