Seele AI · Story Workspace

创建一个由玩家选择推动的冒险故事

从提示词创建互动冒险游戏,让玩家的选择推动故事发展。设计分支、场景、后果和结局,并在浏览器中试玩原型。

免费试用

在构建整个系统之前先看看哪些方法有效。

从上面的一个粗略想法开始。入门学分可帮助您在花时间研究每个细节之前测试方向。

从一个自由的想法开始
从免费的入门积分开始

在决定这个想法是否值得更多时间之前尝试第一个版本。

无需编码

用简单的英语描述机制、视觉效果、受众和限制。

生成前审查成本

在进行更大规模的运行之前检查生成路径。

AI, gaming & entertainment

例子

从可玩的方向开始。

从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。

AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 1

教育工作者

一个专注的人工智能选择你自己的冒险游戏……方向,为人工智能选择你自己的冒险游戏……提供一个具体的第一个需要审查的结果。

AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 2

故事游戏制作者

一个专注的人工智能选择你自己的冒险游戏……方向,为人工智能选择你自己的冒险游戏……提供一个具体的第一个需要审查的结果。

AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 3

独立设计师

一个专注的人工智能选择你自己的冒险游戏……方向,为人工智能选择你自己的冒险游戏……提供一个具体的第一个需要审查的结果。

AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 4

描述前提

一个专注的人工智能选择你自己的冒险游戏……方向,为人工智能选择你自己的冒险游戏……提供一个具体的第一个需要审查的结果。

为什么使用它

用真实的事情做出下一个决定。

在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。

AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 5

生成可播放的流程

SEELE AI 将提示转化为场景、选择、结果和浏览器就绪原型。

Try it now
AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 6

迭代完成作品

添加分支、改进节奏、替换资产并在验证后准备可发布的交付。

Try it now
AI 选择你自己的冒险游戏……视觉示例 7

创造一场中世纪的选择冒险,讲述一位骑士决定是否

创造一场关于骑士决定是谈判、潜行还是战斗的中世纪选择冒险。

Try it now

它是为谁而设

这是给谁的

作家、叙事设计师和创意团队可以使用此页面在更大的构建或发布之前更轻松地测试一个项目决策。

  • 创造一场课堂历史冒险,其中的选择教授事实并揭示未来

    创造一场课堂历史冒险,其中的选择会教授事实并解锁不同的结果。

  • 创建一个赛博朋克逃脱冒险与黑客选择和定时电子

    创建一个赛博朋克逃脱冒险与黑客选择和定时结局。

  • 可玩的故事原型

    包含场景文本、选择和结束状态的简短浏览器流程。

如何使用

如何使用人工智能选择你自己的冒险游戏......

给人工智能选择你自己的冒险游戏……足够的背景来使结果具体化,然后测试对你的项目重要的部分。

  1. 描述前提

    从类型、角色、背景、场景数和结局数开始。

  2. 生成可播放的流程

    SEELE AI 将提示转化为场景、选择、结果和浏览器就绪原型。

  3. 迭代完成作品

    添加分支、改进节奏、替换资产并在验证后准备可发布的交付。

更清晰的第一步

AI 选择你自己的冒险游戏……与空白的第一关相比

有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。

What changes
AI 选择你自己的冒险游戏......
从头开始
起点
一款专注的人工智能选择你自己的冒险游戏……提示
一个空白项目和一个开放式任务
第一次评论
具体结果待检验
在尝试某件事之前先做好计划
适用范围
一个受众、一个输出和一个约束
一次性做出许多决定

FAQ

关于人工智能选择你自己的冒险游戏的问题......

我可以使用 AI 选择你自己的冒险游戏生成器创建什么?

您可以创建一个可在浏览器中播放的叙事原型,其中包含场景、选择、角色和结局。对于第一个验证版本,该页面的重点是让用户快速进入可玩的生成流程。

我需要编码技能吗?

不。从自然语言提示开始。 SEELE AI 使用提示创建可继续完善的可玩的交互式故事或游戏原型。

我可以稍后添加更多场景或结局吗?

是的。预期的工作流程是首先生成一个简短的原型,然后在方向明确后继续进行更多选择、结局、资产和完善。

开始创作

尝试人工智能选择你自己的冒险游戏......

描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。

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