选举地图游戏
使用虚构地区和均衡的不确定性设计选举地图游戏。本页面不预测真实结果、不伪造结果,也不用于选民定向。
从免费的入门积分开始
A thought becomes a world to play.
Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.
- The spark

Start with an idea
Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.
- Put it into words

Describe the experience
Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.
- Build the pieces

Shape the world
Shape the characters, environments, and systems that make it playable.
- Bring it together
Make it playable
Try the game, tune the experience, and get it ready to share.
- Pass it around
Share with players
Invite others to explore the world you made.
例子
从可玩的方向开始。
从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。
AdventureAdventure GamePlay game ↗
ShooterWarcom: Neon BreachPlay game ↗
ActionOld Gods RunPlay game ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofPlay game ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashPlay game ↗
PuzzleMuseum ExhibitionPlay game ↗
SimulationMilky Way Idle 3DPlay game ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsPlay game ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverPlay game ↗
SimulationFLYING CARPlay game ↗工作流程:从提示到审查原型
为选举地图游戏提供足够的上下文以使结果具体化,然后测试对您的项目重要的部分。
- 01
发明地图
创建不模仿现场比赛的区域名称、形状、标签和城市特征。
- 02
选择地图变量
利用信任、参与、问题清晰度、不确定性和联盟健康度。
- 03
定义转弯
新增论坛、辩论、公益响应、谣言纠错等动作。
为什么使用它
用真实的事情做出下一个决定。
在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。
受众和目的
您可以定义体验的服务对象以及成功的结果需要做什么。
Choose what comes next
重要的决定由您自己决定。
该页面可以组织提案,但人们仍然可以决定什么是准确的、原创的、可用的,并为下一阶段做好准备。
受众和目的
您可以定义体验的服务对象以及成功的结果需要做什么。
质量和连续性
您检查事实的契合性、原创性、连续性、可访问性以及各个部分是否可以协同工作。
制作及发布
您可以决定哪些内容已准备好实施、共享、发布或另一轮工作。
它是为谁而设
选举地图游戏适合谁?
创建者、设计师和小型团队可以使用此页面使一个项目决策在更大的构建或发布之前更容易测试。
发明地图
创建不模仿现场比赛的区域名称、形状、标签和城市特征。
选择地图变量
利用信任、参与、问题清晰度、不确定性和联盟健康度。
定义转弯
新增论坛、辩论、公益响应、谣言纠错等动作。
更清晰的第一步
选举地图游戏与空白第一遍的比较
有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。
FAQ
关于选举地图游戏的问题
我可以使用真实的美国地图吗?
更喜欢虚构的地图作为原型。真实的地图需要仔细的采购和人工审查。
这是预测工具吗?
不。它创建的是虚构的场景游戏,而不是真实的选举预测。
区域可以改变颜色吗?
是的,如果颜色代表虚构的场景状态并且无需单独使用颜色即可访问。
尝试选举地图游戏
描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。
开始创作








