使用 AI 在浏览器中构建可交付的 Unreal 游戏。

使用世界上第一个在线原生 Unreal 工作流程根据提示创建可玩的 Unreal Engine 5 游戏。预览、打包、下载或发布。

Get started with

从免费的入门积分开始

From idea to community

A thought becomes a world to play.

Shape an idea, make it playable, and share it with the people who will play.

  1. The spark
    A bright spark representing the start of a game idea

    Start with an idea

    Start with a spark, a world, or a what-if worth exploring.

  2. Put it into words
    A prompt being written to describe a game idea

    Describe the experience

    Turn the idea into a prompt with a player, a goal, and a core loop.

  3. Build the pieces
    Game components assembled into a playable world

    Shape the world

    Shape the characters, environments, and systems that make it playable.

  4. Bring it together

    The game could not be loaded.

    Make it playable

    Try the game, tune the experience, and get it ready to share.

  5. Pass it around

    Share with players

    Invite others to explore the world you made.

例子

从可玩的方向开始。

从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。

探索 Unreal 工作流程

为 Unreal Engine 提供 AI 游戏生成器...足够的上下文以使结果具体化,然后测试对您的项目重要的部分。

  1. 01

    描述工作

    从受众、格式、期望的结果以及本页应帮助回答的问题开始。

  2. 02

    尝试一个版本

    使用示例或编写您自己的提示。一起看看主要的交互、结构、视觉选择和范围。

  3. 03

    决定保留什么

    将有用的部分放入工作区并记录剩余的实施、质量、权利和发布工作。

为什么使用它

用真实的事情做出下一个决定。

在下一个决定之前,重点关注想法中需要具体结果的部分。

神秘森林

在这款自上而下的动作类 Rogue 游戏中,在神奇的敌人浪潮中生存下来,打造强大的法术,并击败三头目大结局。

Try it now

选择一个起点

为场景、游戏类型、资产工作流程或与您想要构建的内容相匹配的制作创意选择一张真实的工作区卡。

Try it now

生成原生Unreal项目

在 SEELE AI 中打开启动提示符并生成 .uproject、项目文件、游戏玩法、相机、控件、环境和视觉方向。

Try it now

受众和目的

您可以定义体验的服务对象以及成功的结果需要做什么。

Choose what comes next

重要的决定由您自己决定。

该页面可以组织提案,但人们仍然可以决定什么是准确的、原创的、可用的,并为下一阶段做好准备。

受众和目的

您可以定义体验的服务对象以及成功的结果需要做什么。

质量和连续性

您检查事实的契合性、原创性、连续性、可访问性以及各个部分是否可以协同工作。

制作及发布

您可以决定哪些内容已准备好实施、共享、发布或另一轮工作。

它是为谁而设

Unreal Engine 的人工智能游戏生成器适合谁?

开发人员、技术美工人员和原型所有者可以使用此页面在更大规模的构建或发布之前更轻松地测试一个项目决策。

  • 通过 Pixel Streaming 进行审查

    与浏览器中正在运行的 Unreal 应用程序交互,然后检查生成的资产、蓝图或 C++、性能目标和测试用例。

  • 发布前验证

    在您将发布的 Unreal 版本中测试资产、游戏玩法、打包、性能、可访问性和平台要求。

  • Unreal 游戏 AI 用于游戏玩法和蓝图

    使用 Unreal 游戏 AI 探索游戏循环、NPC 行为、蓝图计划和 C++ 边界。 SEELE AI 将集中提示转变为可玩的原生 UE5 起点,以供人工审核。

更清晰的第一步

Unreal Engine 的 AI 游戏生成器……与空白的第一遍相比

有用的第一个结果为下一个决策提供了具体的反应,而不隐藏仍然需要人类所有权的工作。

What changes
Unreal Engine 的人工智能游戏生成器...
从头开始
起点
Unreal Engine 的专注 AI 游戏生成器...提示
一个空白项目和一个开放式任务
第一次评论
具体结果待检验
在尝试某件事之前先做好计划
适用范围
一个受众、一个输出和一个约束
一次性做出许多决定

SEELE AI on YouTube

See SEELE AI in action

Reviews, walkthroughs, and games made with SEELE AI by creators on YouTube.

FAQ

关于 Unreal Engine 的 AI 游戏生成器的问题...

SEELE AI可以生成原生Unreal 5游戏吗?

是的。 SEELE AI 生成原生 Unreal 5 游戏,您可以在浏览器中预览,在 Seele 内优化和打包,并下载以继续本地开发或外部发布 - 全球首个用于构建可交付 Unreal 游戏的在线原生 Unreal 工作流程。在发布前查看特定游戏范围生成的蓝图、C++、资产、插件、性能和目标平台内容。

SEELE AI 是否隶属于 Epic Games?

编号 SEELE AI 是一个独立的产品。 Unreal Engine、UE5、UEFN、Fab、MetaHuman、Nanite、Lumen、Niagara 及相关名称属于 Epic Games 或其各自所有者。本页面比较工作流程,并不意味着认可、合作伙伴关系或本机引擎集成。商标引用仍然纯粹是描述性的。

我可以继续使用 Blueprint 和 C++ 吗?

是的。下载本机游戏以在 Unreal 5 中使用蓝图、C++、资产和其余本地开发工作流程进行审查和扩展。确切生成的代码、资产、插件和配置内容取决于游戏范围,因此请检查这些内容并在发布计划中保留游戏特定版本和平台检查。

尝试 Unreal Engine 的 AI 游戏生成器...

描述工作,测试一个版本,并决定 SEELE AI 中下一步要做什么。

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