生成即可玩,不是半成品
代码、模型、音效和关卡一次生成,浏览器里立刻试玩。
Seele 是 AI 游戏制作工具,一句话或一张图,几分钟变成能玩的游戏。
代码、模型、音效和关卡一次生成,浏览器里立刻试玩。
上传概念图、草图或截图,Agent 直接搭成可玩的关卡。
想改哪里就说哪里,Agent 定位代码与资产,秒级生效。
一个链接,手机和电脑点开就玩;发布到 Seele Game,让 300 万创作者和玩家看到。
Flash 是入门模型,快、省,适合验证玩法;Pro 是进阶模型,胜任复杂玩法;Ultra 是旗舰模型,面向更大的项目和商业级画面。同一个工程里随时切换。
大多数 AI 工具停在「生成」。Seele 把上线后最难的部分也做了。
Seele 自研多模态游戏基础模型、3D 原生模型与世界模型。
“作为一名3D室内设计师,这种AI空间生成技术令人着迷。它为我节省了大量在布局、资产摆放和可视化上的时间和精力。我可以更专注于创意,而不是被重复的设置工作所困扰。”
“实时资产生成令人印象深刻 - 环境和角色设计从提示直接生成却如此协调。好奇你们在生成过程中使用了什么样的着色器设置或光照逻辑 - 看起来像是手工调整过的!”
“提示:'在一座废弃的魔法学院图书馆中,扮演一位天赋异禀的学徒,通过阅读古籍发现失落的咒语和隐藏的秘密。' 我简直不敢相信!Seele给了我一个可游玩的图书馆。我的玩家可以与书架上的书籍互动并在其中寻找线索。通过Remix功能,我还用丑陋的女巫替换了图书管理员NPC!”
每个模态都有现成技能,一次调用跑完全流程;你也可以教 Agent 新技能。
所有方案共用 Koins 额度,覆盖游戏、3D、图像与视频生成。随时升级、降级或取消。
Seele 是 AI 游戏制作工具。用一句话描述游戏或上传一张图,Agent 会生成代码、3D 模型、音效和关卡,做出可玩的首版,再通过对话继续修改。它运行在 Seele 自研的游戏基础模型上。
2D、3D、移动端、多人联机;导出 Unity、Unreal、Godot、Three.js 原生工程,发布到 Steam、App Store、Google Play。今晚就做出你的第一款。